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7月28日,大型亚运会“中国欢乐2016”在上海开幕。腾讯、网易、多益网络等游戏公司成为本次展会的焦点。目前,海外市场也是一个爆炸性游戏大放异彩的格局,而《口袋妖怪go》正蓄势待发。
爆炸性游戏在中国和外国游戏行业受到追捧绝非偶然。所有数据表明,高质量的产品是游戏行业的一个重要趋势。360游戏发布的《2016中国移动游戏产业趋势绿皮书》显示,360游戏平台上排名前50的游戏作品收入占整个平台收入的60%以上,活跃用户也占60%以上。
从国内十大游戏厂商的收入情况来看,也可以证实高质量游戏的趋势。腾讯采用高质量策略。自2015年以来,该公司几乎没有发布新产品。然而,凭借《六龙争虎斗》和《王者荣耀》等拳头产品,该公司在收入方面占据了首位。网易拥有强大的R&D能力,发布了更多新产品,但其收入主要来自其主打产品。例如,根据其公布的财务报告,其明星产品梦幻西游手机游戏在第一季度贡献了约7亿元的收入。
与爆炸性游戏相关的高质量成功游戏的另一个主要趋势是手机游戏的大趋势。随着行业的发展,手机游戏玩家对游戏的要求越来越高,他们需要在游戏中追求沉浸感、强烈的社交互动甚至原始的游戏结束体验。因此,在游戏发展中,手机游戏的重心已经完全从轻度到中度再到重度,而业界盛行的手机游戏终端知识产权改编热潮就是这一趋势的最大标志。
在终端游戏和页面游戏增长疲软的趋势下,手机游戏代表了行业未来的发展趋势,因此手机游戏的集约化对行业有很大的影响。在重手机游戏的趋势下,游戏产业已经从过去的“渠道为王”的时代过渡到“产品为王”的时代。在产品为王的时代,真正制造一流产品的企业才能获得市场认可,R&D实力成为企业的核心竞争力。
腾讯和网易的竞争态势从侧面印证了这一趋势。易观国际发布的中国移动(港股00941)游戏市场季度监测报告《Q1 2016》数据显示,国内游戏行业的两大巨头仍然是腾讯和网易,但两家公司的收入差距发生了微妙的变化。凭借强大的分销渠道,腾讯仍占据行业领先地位,但网易的R&D优势越来越明显。它依靠爆炸性作品《梦幻西游》和《西游》抢占市场份额,与腾讯游戏的距离正在逐渐缩小。其第一季度的市场份额仅比腾讯低7个百分点。
值得注意的是,根据易观国际智库的报告,游戏行业的市场规模继续扩大,但游戏行业的人口红利已经消失,增长率急剧下降。同时,在重手机游戏的趋势下,玩家不能被任何简单的游戏所抛弃,他们对画面、操作和情节的要求都有了很大的提高。然而,中小企业承受不起沉重的发展成本,开始在竞争中节节败退。
目前,腾讯和网易的总市场份额约为60%,其市场地位短期内不会动摇。然而,国内游戏市场是巨大的,其他游戏巨头仍然可以获得巨大的收入。尤其是R&D实力雄厚的巨头,如多益网络,拥有各种爆炸性的游戏和长期的知识产权,其市场份额逐渐增加。
相比之下,中小制造商的生存压力越来越大。2015年,一批中小制造商死亡,国内游戏市场的集中化趋势越来越明显。在这种发展趋势下,一旦市场成熟,形成“28法则”这样稳定的市场结构,大量中小制造商只能抢占20%甚至更少的市场份额。因此,中小制造商必须创新和突破,否则他们将完全成为“80%”的“行业底部”,甚至被淘汰。