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在facebook今天发布第二季度财务报告后,扎克伯格对口袋妖怪go有了一个有趣的问题和答案(报告显示,该公司第二季度的收入为64.36亿美元,而去年同期为40.42亿美元,同比增长59%)。

扎克伯格:Facebook Q2 营收暴增59% 将进军AR

脸书分析师马克·马哈尼问扎克伯格:“当你取得神奇宝贝go(第二季度收益报告中夸大的增长)这样惊人的成功时,你的反应是什么?”

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扎克伯格回应道:“我和其他人一样喜欢Pokemon,因为除了虚拟现实之外,我们投资虚拟现实的最重要原因是,未来手机可能会成为最重要的虚拟现实消费平台,而不是人们戴在头上的虚拟现实眼镜。”

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我们可以看到口袋妖怪go和动画自拍应用snapchat都以一种有趣的方式增强了你与他人的社交体验。我认为这是一个围绕新的社会形式建立一个ar平台的好机会。"

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基本上,扎克认为流行的ar平台应该是一个可以放在口袋里的小手机,而不是昂贵、笨拙和怪异的vr眼镜。这一声明也支持苹果首席执行官蒂姆库克(tim cook)在本周苹果收益电话会议上的声明,即在一个已经很受欢迎的平台上生产即时规模的应用产品很容易——“在一个成熟的生态系统中,一个创造性的开发团队可以迅速向全世界推广他们的产品。”

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Facebook以前投资过oculus rift和gear vr。虽然rift已经投入了越来越多的注意力,但它只是一个家用产品,价格昂贵,需要一个高配置的电脑主机来支持,暂时在大多数玩家中并不流行。这就是为什么gear vr拥有数百万活跃用户,而oculus rift仅限于铁杆玩家和虚拟现实爱好者。

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Snapchat的动画自拍应用程序和pokemen go已经证明,只要昂贵的硬件问题得到解决,vr和ar产品将会很受欢迎。目标识别和图形处理不是虚拟现实和增强现实推广的障碍。就像facebook和instagram等最受欢迎的软件一样,尽管它们没有很强的技术内涵,但它们已经成为世界上最受欢迎的应用。

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Msqrd增强现实自拍应用被facebook收购

Facebook已经开始通过收购投资ar行业,包括收购snapchat。扎克伯格一再表示,ar将是facebook未来发展的一大步。

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视频分享应用可能是facebook推出的下一个应用。基于手机的gear vr可以使用三星galaxy手机的后置摄像头模拟现实增强,结合突出世界的效果,但是看起来模糊不清,不真实,所以facebook不应该急于推出自己的ar硬件产品。

来源:罗盘报中文网

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