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蓝鲸娱乐,11月4日:年初三大最受关注的虚拟现实设备htc、oculus和索尼相继发布了消费者级虚拟现实头盔设备。

游戏业务增长缓慢 索尼把希望放在了 VR 上

已经销售了半年的htc vive和oculus rift的销售并不理想。上个月初,htc宣布了自推出以来htc vive的销量,但它在半年内仅售出14万多台。

游戏业务增长缓慢 索尼把希望放在了 VR 上

今年10月,索尼发布了ps vr。这款虚拟现实头盔依靠索尼ps4游戏机,价格较低,被认为是消费者最近能买到的最便宜的高性能虚拟现实设备。

游戏业务增长缓慢 索尼把希望放在了 VR 上

现在它已经成为索尼重组游戏业务的重要产品。

根据索尼最新的财务报告,过去两个季度,索尼游戏业务的增长率仅为0.2%,远低于索尼7月份给出的2%的财年增长预测。

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尽管游戏业务的增长速度在今年上半年放缓,但索尼对下半财年(今年10月至明年3月)的预期有所上升。在最新的财务报告中,索尼预计该部门的收入为9397亿日元(约614亿元人民币),比去年同期游戏部门的收入高出4.1%。

游戏业务增长缓慢 索尼把希望放在了 VR 上

这是索尼在今年7月第一季度财务报告中给出的预期增长率的两倍。

这是因为ps vr是在10月份发布的。

它刚刚在今年年底上市。根据目前披露的数据,在预售的前四天,它已经售出了5万多套。如果形势好的话,不仅会增加索尼新设备的销售收入,还会带动ps游戏机等相关游戏产品的销售。

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除了虚拟现实,手机业务的状况也更好。与去年同期相比,本季度索尼移动通信业务的营业利润增长了18%。

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虽然索尼减少了中档智能手机的销售,影响了整个移动通信部门的销售收入,但高端机型的销售促进了其运营利润的增长。

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第三季度,索尼售出了350万部智能手机,不到三星的1/20。然而,受note 7的影响,三星第三季度销售7700万部手机的利润仅为索尼的两倍。

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来源:罗盘报中文网

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