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游戏大奖(简称tga)在游戏行业被称为奥斯卡,在此期间将会发布大量的全球首映预告片和获奖游戏名单,这在游戏行业是一场饕餮盛宴。
2016年奥斯卡金像奖(Oscar tga)游戏奖项正式宣布,该奖项计划于美国时间12月1日在微软洛杉矶剧院播出。
此外,该tga将首次加入中国直播团队腾讯,作为合作播出。
据官方消息,除了在腾讯官方网站上观看本地化直播,中国玩家还可以通过微信、腾讯官方网站和腾讯新闻客户端投票选出“粉丝评选奖”。提名的游戏将由腾讯游戏选择,获胜的游戏将在全球直播中宣布。
我们可以回忆起以前的tga奖,在那里很难找到中国元素。不管这些年获奖作品中的游戏杰作,就连组委会的提名名单也从未出现过。
既然没有国内比赛,组委会为什么邀请腾讯的直播团队来报道颁奖仪式?
Tga还没有公布提名游戏的名单,所以我们不知道今年哪些杰作会入围。有人可能会问是否有国产游戏入围,所以我们需要一个中国媒体团队来报道这件事。
在谈论这个之前,让我们简要回顾一下近年来哪些游戏获得了奖项。
2003年最佳游戏:2004年疯狂足球;
2004年游戏:侠盗猎车手:圣安地列斯;
2005年度游戏:生化危机4;
2006年度游戏:长者卷轴4:毁灭;
2007年最佳游戏:生物休克;
2008年最佳游戏:侠盗猎车手4;
2009年最佳游戏:“神秘的海洋2:穿越世界”;
2010年最佳游戏:“狂野飞镖:救赎”;
2011年度游戏:长者卷轴5:天空;
2012年度游戏:行尸走肉;
2013年最佳游戏:侠盗猎车手v;
2014年最佳游戏:《龙腾世纪:审判》;
2015年度游戏:巫师3:野生狩猎
读完这份名单,每个人都应该能够理解,虽然tga有各种各样的游戏奖项,基本上涵盖了整个游戏行业的所有内容,但最终能赢得年度最佳的基本上是游戏机游戏。
今天中国的游戏市场基本上被网络游戏和手机游戏所占据。除了过去对主机的明确禁止,我们国内的玩家只能通过极其罕见的方式玩主机游戏。即使他们可以有更多的参与,他们中的大多数都是基于pc端移植。更不用说游戏机游戏的开发和发行了。
从这个角度来看,与非常关注主机市场的外国制造商相比,我们当然没有优势,自然也就没有机会获得游戏提名。
但是,如果我们的产品不好,并不意味着消费市场不理想。为中国玩家开放现场直播,但恐怕不是为了某个游戏。
中国的游戏市场潜力巨大,不同类型的游戏拥有大量的粉丝。尽管游戏机游戏目前在中国不温不火,但它们根本不会影响这些粉丝的热情,而且游戏机游戏市场仍在上升。
尤其是去年主机禁令发布后,人们终于能够正式接触到这些令人垂涎的设备和独家杰作。从家庭主机到蒸汽平台上的各种游戏,玩家从压抑变成了释放,他们的力量是可以想象的。
与此同时,腾讯赢得了这场直播,这可能不是一个简单的直播。
截至去年,东道主占据了全球1000亿游戏总市场份额的30%。国内主机市场从空起步较慢,消费能力极强。作为国内游戏行业的巨头企业,腾讯自然会涉足这个领域,所以不用说,它绝对不会错过这个欣欣向荣的主机市场。
再加上我们自己的三峡游戏平台,仅仅通过这个颁奖仪式,我们就可以推广各种各样的主机游戏杰作,其次,我们还可以推广我们自己的游戏平台,那么为什么不一石二鸟呢?
由此分析,tga组委会邀请腾讯的直播团队参与颁奖典礼的直播,这可能是双方宣传主机市场的一种方式,也可能是一种尝试,这不仅可以验证国内主机市场的受欢迎程度,还可以提升tga品牌的影响力,同时也是各大厂商宣传自己作品的好时机。
然而,无论组委会、厂商还是腾讯在这个葫芦里卖的是什么药,它都能给国内玩家带来一个真正的游戏节,领略杰作的魅力,这应该是每个人都想看到的。
我们将在颁奖典礼前一个月会见运动员。让我们期待最终的结果。