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2016中国国际数字娱乐产业大会如期在上海举行。会议的主题是“融合与共生,开启泛娱乐自由的新生态”。会上,国家新闻出版广电总局副局长孙出席并讲话,重点介绍了国家新闻出版广电总局对游戏产业的分析和政策解读。
国内游戏发展迅速,形势喜人
“十二五”期间,中国游戏的快速发展令人欣慰,主要体现在:
1.市场规模高速增长,R&D能力大幅提升。
2.走出去的步伐很快。
3.商业模式日益成熟。“十二五”期间,游戏终端页面游戏方兴未艾,主机移动客厅游戏等新游戏不断涌现。
4.版权经营蓬勃发展,采用跨行业经营的商业模式。
5.内容质量提高,责任感增强。
国内游戏创新不足,别墅频繁
中国游戏产业面临市场竞争,但也存在一些发展问题。孙副局长总结如下:
1.创新能力不足。名称虽多,但主题相同、操作单一、跟风、抄袭换肤等现象相当突出,归根结底反映了企业家精神和创新能力的不足。然而,它被近年来市场的扩张和繁荣所掩盖,现在市场压力越来越大,竞争越来越激烈,所以(这样的游戏)将面临生存问题。
2.优秀的作品很少。中国的民族原创游戏已经取得了很大的进步,但与国外游戏相比,在产品质量上仍有差距。
3.国际竞争很弱。目前,虽然与过去相比取得了很大的进步,但中国的龙头企业和核心发展仍然处于弱势地位,世界上只有一家排名前十的R&D游戏企业。总的来说,还存在着大而不强、多而不精的问题。
抓住机会怎么样?
展望十三五规划和未来,中国游戏产业应该如何抓住机遇?
1、政策体系的支持力度加大。
2.高新技术的推广。
3.高质量版权的全面发展。游戏、影视、动画等行业的互动必将成为未来,也可能成为未来的趋势。
4.两种利益的共同追求。擅长跨境运输和跨境银行业务。
此外,孙副局长还在会上分析了广电总局发布的关于手机游戏的通知。他表示,今后,包括游戏在内的数字出版内容将继续加强监管,净化网络环境,监管是游戏乃至文化产业更好的分权。