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去年下半年,首都圈谈到o2o变色;今年下半年,首都圈成了谈论虚拟现实的话题。事实上,虚拟现实的良好发挥才刚刚开始...

投资人谈VR色变 VR好戏却刚刚开始

作者刘匡(微信:刘匡110)为《我是黑马》撰稿。

去年下半年,首都圈谈论o2o变色,让企业家不敢说他们在做O2O;今年下半年,首都圈已成为中国互联网技术创业虚拟现实的风向标。资本去哪里,企业家就去哪里。这实际上是一个非常危险的信号,就像盲从潮流一样。

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大多数投资者都是失败的企业家,他们必须用失败者的眼光看待每一个行业

大多数投资者对虚拟现实行业知之甚少,他们中的大多数人总是认为自己了解所有行业,对所有行业都了如指掌,但事实并非如此。当这个行业遇到一些不好的现象时,这些投资者会立即退缩。

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首先,虚拟现实硬件的销量不尽人意。此前,许多人预测虚拟现实将在2016年彻底爆发,但实际市场销售远低于预期,甚至巨头们都很冷淡。在国际市场上,三星、facebook、htc等公司的产品相继推出后,付费用户并不多;在国内市场,阿里巴巴、腾讯、百度、小米、乐视等巨头都已经进入了虚拟现实行业,但是没有一家公司的虚拟现实产品能够在市场上畅销。

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第二,虚拟现实的内容不足。虚拟现实设备与过去的电视、电脑、手机等设备完全不同,具有不同的交互性,这完全需要一种全新的内容生态。很多人在购买了虚拟现实设备后,他们的第一感觉就是这个东西没用,很难在几年内建立一个完美的虚拟现实内容生态系统。

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第三,虚拟现实产品的用户体验差。起初,虚拟现实产品的价格并不便宜,但许多用户在购买后开始出现各种问题。硬件设备使用不方便、效果不佳等问题仍然十分明显。大多数虚拟现实设备基本上只关注视觉方面,而很少关注其他感知方面,如嗅觉、听觉、触觉和味觉。

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任何行业的创业之路都会遇到困难和挫折。当遇到一些问题时,它会开始集体唱衰,这显然是失败者最明显的特征。许多知名的所谓投资机构的联合创始人实际上都是职业经理人。他们从来没有成功的创业经验,缺乏企业家的勇气和胆量,但他们经常大张旗鼓地批评企业家。不可否认,目前的虚拟现实行业遇到了一些困难,但这并不足以阻止行业的未来发展。

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虚拟现实欢迎许多领域的新机遇

投资者谈论虚拟现实变色不足以否认整个行业的未来前景。根据市场研究公司idc发布的最新报告《全球增强现实和虚拟现实支出半年度报告》,预计2020年ar和vr市场的全球收入将达到1620亿美元。国内艾传媒咨询公司预计,中国虚拟现实产业的市场规模将在2015年达到15.4亿元,2016年达到56.6亿元,2020年将超过550亿元。未来,中国将成为世界上最大的虚拟现实市场,并进入快速发展阶段。

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虚拟现实有着广泛的应用,并将在体育、游戏、房地产、医疗保健、现场新闻、旅游等诸多领域发挥巨大的作用。特别是在家庭中,虚拟现实将成为继电视、电脑和智能手机之后的第四大屏幕,甚至会给家庭娱乐生活带来巨大的变化,并将给我们的生活带来五大领域的巨大变化。

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首先,虚拟现实视频娱乐,内容创作和硬件双箭头

视频娱乐中的虚拟现实包括新闻直播、体育直播、娱乐直播、电影和电视节目等。目前,除了谷歌、facebook、三星等巨头生产的虚拟现实设备外,国内很多公司也推出了各种虚拟现实设备,如乐视头盔、暴风镜、棕榈网科技的星轮viulux等。

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我不得不说,家庭视频娱乐最大的不足就是上面提到的内容。虽然在虚拟现实视频拍摄中存在一些设备和技术问题,但这并不能阻止内容平台的向前迈进。

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目前,许多公司已经瞄准了这方面的内容布局。深度视觉是一个虚拟现实电影和电视娱乐公司。其业务领域包括3d电影后期制作、明星影像数字资产服务、虚拟现实相关内容制作、虚拟现实影视主题公园,就在几天前。从中南文化获得了2000万英镑的资助;米多娱乐在去年成立之初也获得了天使轮1000多万元的融资,并开始与众多明星IPs合作制作mv,推广vr视频等互动合作营销内容。

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此外,一些视频网站,如爱奇艺、腾讯视频、乐视视频、优酷土豆等。,也开始在vr视频中部署部队。

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第二,虚拟现实游戏成为新的家庭娱乐只是时间问题

过去,视频游戏是一种非常流行的娱乐方式,但是随着电脑和智能手机的普及,视频游戏开始逐渐退出客厅娱乐。虚拟现实的出现无疑给电子游戏带来了一个好消息。虚拟现实游戏具有比普通游戏更好的视觉交互和其他效果,显然具有更好的优势。

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虽然在虚拟现实游戏的开发中存在一些问题,如头部显示重、显示效果差、定位精度低、游戏体验一般、长时间佩戴后头晕、设备配置成本高等,但这并不足以阻挡其未来的发展趋势。许多事情看起来很美,但实际上它们很难做,但最终的方向和结果是非常光明的。只要有用户需求,虚拟现实游戏最终会有市场。

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目前,虚拟现实游戏的硬件生产、软件开发、内容制作、渠道分销和游戏服务等各个领域都出现了许多初创企业。Tvr(虚拟现实时代)是一个虚拟现实游戏开发者。目前,其主要产品包括虚拟现实游戏《吴佳的再现》和《寻找虚拟现实》。其中,《寻找虚拟现实》已成功登陆齿轮虚拟现实平台,引起业界关注;Madfinger games是一家捷克视频游戏开发商,许多有经验的游戏制造商聚集在这家公司,他们一起创造了许多经典游戏。最近,他们发布了一款新游戏,monzo vr。

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也就是说,随着虚拟现实游戏的不断丰富和硬件产品的不断完善,家庭虚拟现实游戏肯定会在短时间内进入千千成千上万的家庭。

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第三,虚拟现实社会化将是从陌生人到熟人的真正的社会桥梁

事实上,对于腾讯和facebook等社交巨头来说,虚拟现实游戏和虚拟现实社交网络都是最有价值的领域。事实上,他们已经开始在这个领域布局。在去年12月的腾讯虚拟现实开发者沙龙上,腾讯正式宣布了腾讯虚拟现实sdk和开发者支持计划,并系统阐述了其在虚拟现实领域的规划。他们将建立一个全面的虚拟现实服务平台,连接开发者、产品和用户。虽然腾讯的虚拟现实计划还没有取得很大的进展,但腾讯已经努力披露其虚拟现实的社会布局。

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脸书的扎克伯格的野心似乎更大。自从facebook出售虚拟现实设备以来,他们已经开始颠覆社会布局,试图建立一个世界上没有死胡同的社会网络:无论你在哪里,我们都可以一起分享和体验世界上的所有场景。

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对于用户来说,呆在家里让每个人都期待着社交。对于企业家来说,这也是一个充满新机遇的领域。虚拟现实社会化很有可能成为新一代的社会化。

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第四,虚拟现实电子商务将解决电子商务体验不足的痛点

与腾讯的社交和游戏虚拟现实布局不同,阿里巴巴专注于电子商务虚拟现实的布局,旨在进一步巩固其电子商务护城河。在这次双十一天猫购物嘉年华中,阿里巴巴推出了虚拟现实购物。虽然这只是一个炒作的噱头,但它已经引发了人们对这种新购物体验的期待。阿里巴巴的竞争对手亚马逊也在构建类似的虚拟现实电子商务平台。

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今年3月,阿里虚拟实验室(Ali Virtual Lab)正式向公众宣布,其内部代码为通用实验室。实验室建立后的第一个项目是与商家一起建立一个3d商品库,实现虚拟世界中的购物体验。除了与商家合作建立自己的3d商品库,阿里巴巴还向主要硬件制造商开放自己的电子商务资源,以推广阿里的buy+计划。今年4月1日,大鹏虚拟现实成为首家落户阿里虚拟现实实验室的虚拟现实企业,阿里甚至牵头融资7.94亿美元给ar公司magic leap。

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不久前,马云提出了新零售时代的观点,并表示纯电子商务时代将在未来消失,纯线下购物也将消失,线上线下的结合将是新零售时代的未来。然而,马云先生所谓的新零售时代实际上是o2o,但因为他曾经唱过o2o,他利用自己的影响力提出了新的说法。电子商务脱离了线下,购物体验的缺乏一直是许多女孩的一大痛点,所以虚拟现实购物可以在很大程度上帮助她们弥补线下体验的不足。

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除了巨人阿里的布局,许多曾经想在电子商务上有所作为的企业家也瞄准了这个新市场,而虚拟现实电子商务无疑给他们带来了一个全新的市场机遇。体验消费已经成为当今电子商务的一大痛点,而虚拟现实带来的全新购物体验很可能会改变这一切。尽管虚拟现实电子商务在听觉、嗅觉和触觉方面存在缺陷,但这些问题将随着硬件性能的提升而得到解决。

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5.虚拟现实教育将真正开启家庭在线教育的时代

今天,移动直播的出现给网络教育带来了新的发展机遇,而虚拟现实的出现弥补了网络教育效果的不足。虚拟现实的全景教学模式可以使学生实现身临其境的学习,提高学习效率,为家庭网络教育带来更多的可能性。

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过去,对于网上教育或现场教育,很多家长可能对孩子的学习效果有些担心,所以大多数家长还是愿意让孩子在教室或线下培训机构学习。虚拟现实教育的方式可以完全创造一种贴近课堂的学习体验。根据乐视推出的视频演示,用户可以360度观看教室。当穿着虚拟现实设备时,他们会有身临其境的感觉,这可以大大增强孩子在家里的课堂学习体验。

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然而,目前国内大部分高校都没有在教室中使用虚拟现实设备的案例,这也在一定程度上导致了少数公司进入我国虚拟现实教育领域。虚拟现实教育的普及需要一个漫长的过程,但它为家庭网络教育创造的更多可能性使得这一领域的未来仍然值得期待。

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虚拟现实企业家精神的崩溃在任何行业都是正常现象,好戏才刚刚开始

仅仅从家庭虚拟现实市场的角度来看,在电子商务、游戏、社交活动、教育、视频娱乐等方面将会有很多机会。虚拟现实将越来越广泛地应用于医疗、体育、军事等方面。

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中国人最大的特点之一就是他们喜欢跟随潮流,而且有成群的旁观者。创业之前,它可能是由风险资本驱动的,也可能是基于市场未来前景的诱惑。没有经过仔细考虑就投入其中是人的天性,遇到一些问题后会选择退缩。如果每个人都能成功创业,那么整个社会就是一个企业家。谁将成为员工?

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虽然任何行业的未来都是光明的,但在早期都会遇到一些问题,就像马云先生的经典台词:今天是残酷的,明天是美好的,但大多数人都是在成功的前一天晚上死去的。任何行业都会有大量的企业家死去,比如团购、o2o、人工智能和虚拟现实。

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因此,大量虚拟现实企业家死亡是正常的,行业发展遇到内容和技术等障碍,但这并不使我们否定整个行业的价值。O2o是一家在千千已经消亡的公司,但美团电屏和滴滴出行等独角兽公司仍在崛起。虽然每个人都不擅长o2o,但像mobike和ofo这样的自行车平台仍然受到人们的追捧,各子行业的高质量o2o平台正在真正兴起。

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Vr经历了第一轮创业淘汰赛,一些高质量的创业公司开始留下来,更多优秀的创业团队将蜂拥而至。不能说虚拟现实是一个错误的提议,因为投资者并没有等着看,许多初创企业已经倒闭。显然,这是一个弱者的愿景。虚拟现实的好戏才刚刚开始

来源:罗盘报中文网

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