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大河友谊公司首席执行官朱海燕
北京大河友宇是一家新成立的虚拟现实游戏开发企业,是一支不可多得的女性主导的游戏开发团队。ceo朱海燕拥有十多年的游戏开发经验,经历过终端游戏、页面游戏和手机游戏的高潮和低谷,对游戏行业有着深刻的理解。2016年,中国欢乐,北京大河渔业有限公司在e2展厅展出了三款虚拟现实游戏产品。高速公路。com采访了北京大河有誉首席执行官朱海燕,并就国内虚拟现实内容制作谈了一些看法。
朱海燕第一次接触虚拟现实是在2002年,当时他被这项神奇的技术所吸引。在她看来,虚拟现实最大的价值在于,它可以将真实的人投射到开发者创造的虚拟世界中,并在远离屏幕的地方玩虚拟游戏。然而,在那个时候,一个虚拟现实头显示值几万美元,这显然不能在C端推广,所以没有价值的游戏开发团队进入。
自2014年以来,oculus推出了消费者级虚拟现实设备,将虚拟现实头显示器的价格纳入消费者可接受的范围。朱海燕认为,虚拟现实游戏爆发的先决条件已经满足,所以他坚决致力于这个站。
在这部《中国欢乐》中,大河钓鱼带来的三款vr游戏是vr Tai 空祖玛游戏《宇宙大碰撞》、《音乐节奏》vr游戏《天使》和《侏罗纪恐龙》,它们的卖点是体验古代。这些游戏是基于htc vive开发的,这也是因为目前只有vive的互动体验相对完整。就游戏类型的选择而言,大河有钓鱼,不打算开发当前热门的vrfps游戏
在开发工具方面,朱海燕说不同的游戏开发引擎被用来制作这些游戏。其中,《侏罗纪迪诺》使用ue4,而其他两个型号使用u3d引擎。至于这两个引擎的优缺点,看起来ue4在视觉表达和逼真度上更胜一筹,但u3d相比之下更受欢迎,能够使用ue4进行开发的人才相对较少。因此,使用u3d更方便,但是大多数追求细节的国外游戏杰作都使用ue4引擎。
然而,尽管正在开发htc vive游戏,朱海燕相信移动虚拟现实将在今年占据领先地位。随着谷歌遐想在今年下半年的缓慢普及,移动虚拟现实在C端市场的普及将会加快,这将在2017年左右形成一个巨大的市场。一些高质量ip的游戏将成为移动虚拟现实的爆炸。就像pokeman go一样,这些高质量的ip将唤起玩家对童年的记忆,并吸引现在主要的虚拟现实消费者。
谈到今年对中国欢乐的一些感受,朱海燕说,他看到许多同行制作了非常好的虚拟现实游戏。她还参加了今年6月举行的e3展,体验了所有由开发商制作的游戏。与过去的巨大差距相比,中国的虚拟现实游戏内容的开发和制作与世界同步。
在她看来。这有两个主要原因。第一个原因是国外没有把全部注意力放在虚拟现实游戏的开发上,全球的3a级团队还在观望,还没有完全开发出来。另一方面,经过10年的演变,国内游戏的发展环境已经逐步改善。与过去相比,游戏开发人才的社会认可度和整体数量质量都有了很大提高,整体开发水平也更加接近国外。
可以说,中国与外国的真正差距实际上体现在比赛策划上,也就是说,国内队伍在制作比赛方面的创造力与外国的差距仍然存在。然而,这一问题需要时间才能慢慢解决,需要我国的教育体系来培养综合型人才,这就需要更多的政府支持。例如,手机游戏时代的著名公司supercell就获得了芬兰政府的大力支持。在中国,虽然整体环境有所改善,但政府对娱乐和游戏行业的支持仍然非常有限。
结束语
这是老子采访的第一个女性领导的虚拟现实游戏开发团队。在游戏开发过程中,女性的细腻和同情心将有助于游戏的制作,尤其是在整个虚拟现实游戏产业发展的早期阶段。我希望在大河里有鱼的女兵们能给这个行业带来不同的惊喜。
在此次cj和vr活动中,我们将报道上海cj期间各大厂商的动态,采访vr行业的大牛,关注vr的公众数量,获取vr行业的第一手信息。