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自去年下半年以来,国内手机游戏市场逐渐降温,今年上半年,热门和热门产品都是海外游戏。作为老牌手机游戏发行商,2016年中,网游花边社采访了孙国强先生,孙国强先生指的是游芳村,希望从发行商的角度探讨中国手机游戏市场的变化以及政策带来的利弊。

专访指游方寸VP孙国强:资本寒冬和版号将加速手游出海热

以企业家的心态面对寒冬,重获分配基础

从去年下半年到现在,手机游戏市场的表现一直疲软,在此期间发生了许多变化,包括资本的寒冬,产品的同质化,以及最近的政府政策。作为中国的资深出版商,智友芳村此前被部署在战略层面,包括知识产权。现在变化来了。作为回应,智友芳村选择回到产品本身,挖掘出一些更好的产品来应对这些变化。

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随着首都冬季的到来,国内游戏的数量和质量都在下降。当手机游戏冷却下来,其产业链的每个环节也将面临生存问题。因此,尽管之前的战略部署已经取得了初步成效,智友芳村仍然选择了将重心放在游戏产品上,而这一次他们将目光投向了海外。以前的标识形象不够国际化,所以设计了一个包含国际化元素的新vi,它拥抱外部世界的变化,适应内部世界的变化,并适应企业家部署海外的心态。

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当泡沫消退时,竞争对手的巡回赛发展得更好

中国的手机游戏市场很难找到从最初的盛开到现在的精品,但时间只有三两年。与末班车相比,这段开花期可谓又快又猛。作为游戏圈里的老炮手,孙国强先生向我们分析了他对这一现象的个人看法。

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事实上,手机游戏经历了什么,终端游戏也经历了什么。这种情况有三个原因:

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首先,资本市场正在衰退。早期资本进入手机游戏行业时,很多追逐资本热点却不知道游戏进来的业余玩家,他们的目的只是为了赚钱,所以手机游戏行业出现了大量的不合格产品,导致产品质量在数量和质量上的下降。

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其次,由于产品的质量和数量都在下降,玩家对游戏的态度也发生了变化。在手机游戏的早期阶段,玩家有很高的意愿和热情去参与和尝试新的旅行;如今,在经历了换肤、同质化等大量劣质游戏之后,玩家对对手游戏的品味越来越高,对手游戏市场的信任岌岌可危,这导致渠道推送的门槛越来越高。这就是为什么当出版商与游戏制造商和渠道供应商沟通时,他们经常会听到知识产权、代言和推广费用。为什么?因为没有这些,即使你得到了最好的位置,玩家也不会买。

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第三,游戏的同质化。如今,手机游戏和终端游戏非常相似,玩家想玩一些真正的游戏。但是,在中国的手机游戏市场上,游戏太多了,而且产品基本相同,皮肤变化严重。海外也有这个阶段。也许唯一的区别是中国是一个人口众多的国家,有大量的员工,这导致了大量的员工。美国和日本实际上都经历了游戏市场泡沫崩溃的阶段,他们将知道如何更好地面对它。

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孙国强认为手机游戏的版本号是一件好事。虽然从颁布到现在有很多从业者的反对声音,但从另一个角度来看,提高手机游戏的分销门槛,会屏蔽一些不合格的产品,以赚取利润,增加分销成本,促使R&D对产品更加谨慎。三个月的时间成本也将过滤掉一些小车间。因此,国内制造商可能会涌向海外,国内市场将得到适当改善。

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如果在此期间有人牺牲了,独立游戏开发者也算一个。大多数开发商和渠道对他们并不友好,因为他们天生缺乏商业性和盈利性,而且上网门槛成本的增加使他们的生存更加困难。然而,政策或新法规的颁布总是伴随着牺牲,只有更好的适应才能完成。

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技术可能是封锁小屋的一种方式

神奇宝贝go的流行让全世界都看到了ar手机游戏的可能性,那么中国会有自己的ar游戏吗?孙国强先生表达了自己的观点。通过多年的经验,他认为现象产品的不可复制性是非常明显的。例如,“皇家冲突”,作为一个出版商,自从“皇家冲突”推出以来,已经在中国看到了十几个类似的产品,但出版商不敢碰它。如果玩家玩《皇家冲突》并了解正在发生的事情,类似的模仿会产生排斥甚至冲突心理,这也是非凡手机游戏的强大之处。

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“神奇宝贝围棋”目前在中国还不能上线,因为它的锁定区域等等。这个一直被鄙视的中国山寨在这个时候被很多玩家叫唤,但是不像其他的手机游戏,“神奇宝贝围棋”是一款ar手机游戏,它有一个技术门槛,容易出错。事实上,在单机时代,索尼psv第一次上市时就有类似的产品,这是中国所缺乏的类型。

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手机游戏市场正在发生变化。孙国强认为,像虚拟现实游戏这样的概念在设备普及之前还没有出现,如果贸然进入,很可能成为第一批死亡。因此,这只是在ip布局方面。随着国内手机游戏在线门槛的提高、资本的撤出和寡头时代的到来,出海将成为一些人的目标,但这并不意味着海外市场比国内市场更好,因为那里的玩家更理性、更成熟。无论如何,产品质量永远是基础,中国的游戏市场需要这样的改革来恢复活力。

来源:罗盘报中文网

标题:专访指游方寸VP孙国强:资本寒冬和版号将加速手游出海热

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