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作为乐视今年最重要的影视项目,张艺谋最新力作《长城》的票房直接关系到乐视电影产业的“面子”,因此这部电影也引起了业界的关注。与此同时,张艺谋自己的动向一直是业界关注的焦点之一。近日,张艺谋的虚拟现实项目获得了联想风险投资的注资,并于15日出席了与联想集团的合作仪式。与行业内大大小小的融资行为相比,这种融资行为代表了以虚拟现实技术为代表的互联网技术将为影视行业构筑一个独特的屏障。我相信张艺谋和联想会用新技术一起拍电影。
虚拟现实泡沫仍然很高
从内容开始,你也许能打破游戏
在过去的两年里,虚拟现实越来越受到重视,并吸引了资本来竞争布局。包括光明传媒、华谊兄弟和华彩影视在内的许多国内上市公司也通过并购虚拟现实相关公司和设立产业基金进入了虚拟现实领域。数据显示,仅今年一季度,国内虚拟现实投资就达到18亿元。
然而,在2016年下半年,虚拟现实行业似乎已经进入挤压泡沫的过程。10月,一家发布了卢汉虚拟现实演唱会的虚拟现实内容公司Mido Entertainment被曝光拖欠工资;今年4月,刚刚发布第一款产品alfareal ar的虚拟现实头显示公司仲景视觉也遭遇了工资拖欠。一些媒体称,在过去的一年里,70%的虚拟现实硬件初创企业已经倒闭。更坏的消息是,较早进入虚拟现实行业的暴风城镜报(暴风城镜报)也在今年10月大量裁员,公司团队从500人减少到300人,这也引起了业内和业外对虚拟现实未来发展前景的怀疑和担忧。
从内容的角度来看,这可能是虚拟现实行业的一次突破,电影市场并不排斥新技术。除了我们熟悉的虚拟现实技术外,还有更多的技术如数码虚拟相机、亚光绘画等,这些技术能够以更完美的形式展现电影的主题,从而提高电影本身的艺术水平,给观众带来更多精彩的视觉体验。就像电影《阿凡达》一样,它完美地运用了以上两种技术,赢得了口碑和票房的双重收获。最近,李安导演的《比利,李恩》使用120帧技术以每秒120帧的画面频率拍摄电影。这种高帧数可以使画面更流畅,中间的堵塞越来越少。
杜认为,随着以vr为代表的技术的不断完善和影视内容行业庞大的用户基础,内容+技术可能是未来破解vr泡沫的一种手段。
“黑色技术电影”的过去与现在
用新的科技手段制作电影并不是什么新现象。除了阅读于君在开始时说的电影,早在20世纪70年代末,美国好莱坞科幻电影大师乔治。卢卡斯拍摄的电影《星球大战》标志着世界电影进入了一个全新的数字时代。这部电影的上映让我们第一次感受到了科学技术对电影业的改变。
美国大片的票房一直领先于国内电影,像《玩具总动员》和《龙卷风》这样的大片吸引了观众的注意力。根本原因在于它们神奇的视觉效果,给观众一种前所未有的视觉体验。斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》一定给观众留下了深刻的印象。电影中的各种恐龙都有数字技术,但每个人都一致认可它的真实性。
在中国,最早应用电脑特技的是国内的故事片《紧急降落》和《飞豹》。在紧急迫降中,波音飞机空的困难效果是由计算机三维图像创造的,这使人们感到身临其境,感受到了紧迫的气氛,他们不禁担心人物的命运。《恒空出生》通过数字技术将原子弹轰炸广岛和长崎的真实场景还原到屏幕上。这个巨大的爆炸场景给观众留下了深刻的印象。在那之后,国内电影发现了这种科技的好处,并迅速将它们搬上银幕,这无疑给他们的电影增加了许多艺术效果,同时也赢得了票房。比如《长江七号》、《集结号》、《功夫》、《无极》等等。
在中国,内容+技术还有很长的路要走。
不可否认的是,在今天的影视产业中,科技手段已经成为影视产业塑造自身壁垒的有力手段。然而,两者的完美结合可能不会一蹴而就。让我们总结一下科技手段与影视产业结合的注意事项:
首先,内容为王。对于电影来说,内容总是第一位的。在科技手段的配合下拥有好的内容可以起到锦上添花的作用。相反,如果内容本身不相关,那只会表明电影本身被夸大了,适得其反。比如张艺谋导演的主人公,因为追求科技的表达效果而忽略了内容本身。这导致了不令人满意的票房和口碑。
第二,人才匹配度。没有合适的技术人才。这些应用于影视的科技手段需要专业人才来操作,而这些人才在国外有专门的培训体系。然而,在我国,这些专业技术人才的培养体系还不够完善,无法找到相应的技术人才。
第三,宣传的手段和策略是恰当的。像这样科技含量很高的电影通常只适合一小群人。下一步要考虑的是,如何让电影像这样在宣传中从人群走向大众。
结论:虽然目前以虚拟现实为代表的科技产业正如火如荼地进行着,但其中也存在着许多泡沫。主要原因是我们找不到一个好的立足点,无法将技术融入现有的商业市场。目前,影视行业拥有庞大的用户群,粉丝们开始越来越关注电影观看体验。我相信接下来,只要操作得当。影视内容产业与科技手段的结合将达到双赢的新高度。
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