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蓝鲸传媒,10月23日:在游戏行业,每次都会用新的内容和游戏玩法来重新点燃市场,从而刺激厌倦了原始内容的玩家进行新的消费,这可能是近年来游戏行业不断发展、收入不断提高的原因之一。夏季流行的神奇宝贝围棋也是热点之一。
数据显示,2015年,中国游戏市场的收入达到1449亿元,是国内电影市场的三倍多。同比增长22.9%,其中终端游戏、页面游戏和手机游戏的收入分别占43.5%、15.6%和36.6%。值得注意的是,手机游戏已经逐渐成为增长的主要驱动力。
中国作为世界上最大的游戏市场,虽然已经逐渐形成了成熟的商业模式,但在影响力、自主研发和全球产业链建设方面,与发达国家仍有很大差距。美国游戏产业的载体Ea,风靡全球的暴雪娱乐,日本的任天堂,万代和南梦宫。《魔兽争霸》、《需要速度》和《马里奥》的经典代词基本上贯穿了一代人的青春。
与中国的游戏市场相反,腾讯和网易是绝对的领导者。在最近公布的胡润百富榜中,马花藤名列第三,丁磊的财富翻了一番,跃升至第六位。它也成为前十名中唯一两家专注于游戏收入的公司。
那么,作为国内两大游戏巨头,腾讯和网易之间存在什么样的游戏呢?
第一轮
腾讯第二季度财务报告显示,总收入为356.91亿元,网络游戏收入为171.24亿元,手机游戏收入为96亿元。网易第二季度总收入为89亿英镑,游戏收入为64亿英镑。腾讯本应在收入方面形成压倒性优势。
值得一提的是,彭博社报道称,网易正寻求通过拆分新闻业务筹集约3亿美元,然后将重点放在核心网络游戏业务上。融资的形式可能是在美国通过ipo,但也有可能直接出售新闻业务。然而,网易后来制造了一个谣言。但不可否认的是,目前相比游戏,门户网站给网易带来的贡献很小。
那么面对腾讯,网易的优势在哪里?腾讯擅长表演,网易擅长自我研究,各有所长。网易有很好的计划和程序,并且已经生产出了像“大话”和“梦话”这样的伟大产品。值得一提的是,排名前三的ios畅销书都被网易收购了。
回顾腾讯,马曾经说过,模仿是最好的创新。虽然腾讯游戏最初是一个代理游戏,依靠大量高质量的代理游戏占据了pc端网络游戏的最高峰,但腾讯并没有站在冠军的舞台上沾沾自喜,而是保持了足够的危机感,不断寻找优秀的代理游戏来维持其市场份额。
如果网易保持自己的研发优势,即使腾讯在收入和市场份额上有优势,网易在长期发展上仍然可以与之竞争。
第二轮
如果2015年只是两家公司在手机游戏领域的竞争,那么2016年或未来很可能会是一场游戏之王的全面竞争。对于腾讯和网易来说,2015年只是一个开始,这场战争并不仅限于手机游戏。
2016年,这种竞争和相似性首次出现在游戏终端ip的开发中,当时网易对两个连续游戏终端IP的改编取得了爆炸性的成功。
腾讯在终端游戏ip上选择了以下策略,开发了自己的代理和渠道优势,并与其他终端游戏厂商合作开发了针对网易的经典终端游戏ip。2016年,网易还将把手机游戏的终端ip改编作为其关键战略。不同的是,网易的改编主要集中在自己的终端游戏ip上。
在新平台上,腾讯和网易也开始竞争。2015年11月,腾讯发布了ministration ONG微主机,12月又发布了vr sdk,并表示ministration ONG将作为开发人员的vr开发平台,结合主机和vr的开发。
网易仍然专注于虚拟现实游戏的研发。在5月19日举行的谷歌i/o开发者大会上,网易游戏成为谷歌移动虚拟现实平台“白日梦”上唯一一家被选中的内地游戏制造商。
第三轮
从这两家公司近年来的发展来看,网易的股价近年来一直保持上升趋势。与10年前相比,网易的股价上涨了13倍。网易股价持续上涨的原因与公司业绩的高速增长不无关系。如上所述,网易第二季度报告了显著增长。此前,华尔街分析师预测网易第二季度的每股收益将达到2.73美元。根据财务报告,网易第二季度的每股收益达到了3.67美元,超出了分析师的预期。值得一提的是,网易今年的业绩继续保持高增长势头。
腾讯自然也不甘示弱。最近几个月,它的股价飙升,市值从1900多亿美元上升到今天的2550多亿美元。在此期间,他还与互联网巨头阿里巴巴轮流坐镇亚洲最大的互联网公司。由此可见,腾讯的价值正在日益上升,其上升的价值很大一部分与其游戏产业有关。
中国文化部文化市场司副司长马风15日在长春表示,近年来,中国游戏产业呈现快速稳定的增长态势,预计2016年游戏产业总收入将超过1750亿元。然而,不可否认的是,中国游戏公司在游戏引擎开发技术、3d、vr、ar技术应用等方面都处于发展阶段。,在故事内容、主题内涵、艺术形象和用户体验方面与国际一流水平仍有差距。
网易和腾讯之间的竞争没有多大意义。作为国内游戏产业的中流砥柱,腾讯网易代表着中国游戏的未来。游戏作为一种高附加值的文化创意产品,承担着文化、习俗和价值观的输出功能。中国游戏产业的国际化任重道远。