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高速公路。新华网北京7月15日电(记者祖腾飞)这些天来,我们的朋友圈一直被占据。谁能抓到皮卡丘,谁就比得到500万更兴奋。这是增强现实手机游戏口袋妖怪Go。

《口袋妖怪GO》爆红背后 AR游戏还有很多路要走

你知道天气有多热吗?

据网易科技今晨的相关报道,Pokemon go在北美推出仅两天就占据了美国安卓设备的5.16%,100个美国人中有3个是活跃用户。到目前为止,安卓和ios的累计下载量已经超过了1500万次。

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在澳大利亚和新西兰,自应用商店推出的第一天起,这款应用就在最畅销和收入排行榜上名列第一。

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另一方面,自7月7日《口袋妖怪go》正式发行以来,该游戏开发商任天堂的股价上涨了50%,7月12日收于22840日元,市值超过300亿美元。

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在移动旅行的历史上,没有一家公司可以用单一的产品给股价带来如此大的提振。当然,没有游戏能在一周内获得如此高的下载量。

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旧ip新游戏

虽然这个游戏还没有在中国推出,但它不能阻止每个人的热情。周一,游戏短暂开放了一个小时,服务器甚至被国内玩家压坏了。之所以能够取得如此巨大的成就,是因为口袋妖怪是一个金字招牌。

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1996年,任天堂在gameboy上发布了第一代口袋妖怪游戏。大约两年后,根据游戏改编的动画产品被引入中国,这成为80后和90后心中不朽的记忆。问问你自己,自从第一代游戏问世以来,任天堂在过去的20年里已经独立开发了14个主机版本,每个版本的销量都达到了数千万。

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当然,支持硬件设备也经历了翻天覆地的变化,从gameboy,3ds,街机,wii主机到今天的ar。

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一些分析人士说,神奇宝贝go这一非凡产品的诞生与创新游戏密切相关。基于全球定位系统和照相机捕捉宠物的设计给了我们更多的想象力。我们应该知道ar噱头足以让玩家疯狂。

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Ar游戏仍然有痛点

随着20年的知识产权积累和ar的引入,Pokemon go一夜之间风靡全球,但从技术角度来看,ar游戏仍有许多不足之处。

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从表面上看,ar游戏的使用成本低于vr游戏。毕竟,我们不必为虚拟现实眼镜付费,但我们可以用口袋里的手机实现增强现实功能。

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然而,从技术角度来看,开发和推广ar游戏更加困难。由于ar的背景是现实的,R&D的困难集中在艺术设计、精细内容、人物复原等方面。另一方面,市场上手机的拍摄和成像效果差异很大,很难统一玩家的体验效果。最后,ar游戏在扫描周围物体时,容易受到强光、暗光、背光等环境因素的影响而出错。因此,大多数ar游戏仍处于小演示阶段,形式主要是纸牌。

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Ar前景不在游戏范围内

对于开发者来说,ar游戏的游戏性基本上是固定的,即使把社会属性带来的红利也很难显著增加。毕竟,构建虚拟+现实场景太复杂了。

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另一方面,除了游戏,ar还可以应用于更广泛的场景,包括教育、军事、医疗、旅游、工业维护等等。目前,我国许多旅游景点都推出了ar旅游项目,大量ar教学产品逐渐为大家所熟知,市场销售良好。

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北京亦迅理想科技有限公司首席执行官石灵波表示:未来五年将是ar行业快速发展的时期,ar技术产品将逐渐被消费者市场所接受,并建立成熟的盈利模式。随着全新的“物联网时代”的到来,ar将为每个行业创造新的商业实践,并将现有的互联网规模扩大100倍!

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事实上,Pokemon go不是世界上第一款ar游戏,也不是最精致的ar游戏,但它给我们带来了颠覆性的体验。就像当时的“水果忍者”、“愤怒的小鸟”和触摸屏技术的结合一样,一款非凡的游戏可以尽快将新技术推向消费者,但结果远不止于此。ar 空未来的想象力可能会超过vr,而手机不一定是ar硬件的最终形式。

来源:罗盘报中文网

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