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导言:
7月12日,安视在北京国家会议中心举行了2016年“性能黑仔,感官怪兽”新产品发布会,正式发布了安视第二代vr头盔系列产品。会上,AntVision发布了一系列关于硬件配置、内容资源、价格和新产品合作伙伴的详细信息。
安特卫普是虚拟现实行业中一家有争议的公司。一方面,作为中国虚拟现实行业的先驱,AntVision在2014年发布了一款虚拟现实头戴式设备。另一方面,由于特立独行的想法和做事方式,它也受到了业内许多人的批评。今年1月,安特卫普第二代虚拟现实头盔的原型“独眼巨人”在美国消费电子展上展出,6个月后,安特卫普正式发布了第二代虚拟现实头盔。
蚂蚁视觉第二代头部显示器的硬件配置
在显示配置方面。AntVision II vr头显示器采用独立的双屏显示,使用两个单目分辨率为1080*1200的oled屏幕,屏幕刷新率为90hz。视角为110°,采用自主研发的安菲尔透镜。视角可达110度,蚂蚁视觉倡导的显示可保持不失真。
蚂蚁视觉第二代虚拟现实头盔也有一个内置的高保真耳机。它位于头盔的两侧,可以自由调节。该耳机隔音效果好。
在位置跟踪系统方面,蚂蚁视觉二号采用了独有的由内而外的单目红外传感系统。它可以精确计算头盔佩戴者的水平空位置和垂直高度,包括桌面水平和延伸水平。
桌面级位置跟踪只能通过将虚拟现实定位球放在桌面上来判断用户的位置。当用户在桌面附近的球的可视范围内时,它可以跟踪用户的前、后、左、右运动,站立和蹲下,实现用户的位置跟踪。
扩展水平位置跟踪可以实现大面积位置跟踪。AntVision vr定位地毯采用模块化设计,通过增加地毯模块,可以将位置跟踪区域无限扩展到无限远。在蚂蚁视觉虚拟现实定位地毯上,穿戴者可以像游戏中的人物一样在游戏世界中自由行走,并且可以灵敏地捕捉跳跃、蹲下等动作。
同时,蚂蚁视觉也引入了手势识别系统。蚂蚁视觉第二代虚拟现实控制器实现了五个手指的全手势识别,每个手指可以独立跟踪,让用户在体验游戏时可以用手指做手势和发送指令。例如,与ok手势相比,游戏可以被认为是ok确认;拇指和食指比较射击的姿势,这在游戏中被认为是射击;单个垂直食指,在游戏中可以用食指选择键盘。
AntVision第二代虚拟现实头盔采用独特的瞳孔距离自适应设计。可以根据戴头盔的不同人的面部自动调节左右镜片之间的距离,从而达到调节瞳孔距离的效果。AntVision统计分析了脸部大小和瞳孔距离之间的关系。戴上第二代头部显示器后,两边会堵塞太阳穴,然后镜头会根据太阳穴的大小调整瞳孔距离。
此外,安特卫普还为头部显示器做了一些人性化的设计。例如,兼容眼镜,用户可以直接戴眼镜,而无需调整屈光度。与此同时,安视还配备了一个液晶光阀观察窗。按下按钮可以随时调节头盔下窗口的黑暗或透明,方便观察外界环境,当vr定位到地毯边缘时自动打开。软硅胶用在靠近鼻梁的头盔下,可以自动适应不同人的鼻梁,防止漏光。
蚂蚁视觉头展示的内容生态
蚂蚁视觉的内容生态包括三个部分:
首先是支持现有的虚拟现实游戏。通过与osvr和steam vr的合作,AntVision的第二代虚拟现实头盔可以在平台上玩虚拟现实游戏。
此外,AntVision建立了自己的内容平台antvr home。AntVision与众多游戏公司合作,出口大量的虚拟现实游戏核心技术解决方案,如虚拟现实游戏sdk和新的互动技术,帮助传统游戏公司快速推出虚拟现实游戏,快速转型为虚拟现实游戏公司,构建虚拟现实游戏生态系统。
这包括现有游戏的虚拟现实,以及在新闻发布会上展示的四个基于虚拟现实的传统游戏。包括广宇游戏的“炫舞vr版”、境界游戏的“龙虎vr版”、太原云游3d多人在线游戏的“英雄二重奏”以及硬石互动的子公司“幻视互动骷髅海”。
最后,虚拟现实视频。安视先后与乐视、爱奇艺等视频网站、中国电视台、远立影视、每日视觉等影视动画公司、中央电视台、马华娱乐等达成合作,将制作更多专业的虚拟现实视频资源。
合作计划和头戴式设备价格
会上,安视还为更多合作伙伴发布了“安视就绪计划”。在这次会议上,安视与华硕和英伟达达成战略合作,帮助安视简化调试程序,降低用户连接的复杂性。
目前,安视的第二代虚拟现实套餐已经开始接受网上预订,桌面套餐价格为3499元,淘宝众筹价格为2999元。当然,也有扩展级别的包可供选择。
老馍馍喻
在新闻发布会上,AntVision邀请了很多行业领袖来帮忙,整个会场的气氛非常热烈。然而,最重要的是产品。安特卫普的第二代头盔能否经受住市场的考验,成为国内黑色技术的下一个代表还有待观察。
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