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2016年是全球手机游戏行业的里程碑,海外手机游戏的发展越来越热。
根据谷歌和游戏研究公司newzoo发布的最新报告,2016年全球手机游戏的总规模将达到370亿美元,其中中国市场占100亿美元,海外市场占270亿美元。据估计,到2018年,海外市场规模将达到350亿美元。同时,预计2016年全球手机游戏的平均付费用户将首次超过个人电脑。
据该报道称,中国开发商在海外游戏市场的表现令人瞩目,许多中国移动公司在世界上取得了巨大成功。
11月18日,由中国公司funplus推出的“阿瓦隆之王”从“战争游戏”中成功获得美国ios收入排行榜冠军,成为迄今为止第一款占据美国ios收入排行榜的中国手机游戏。
然而,智明星通以“王者之争”的高效率收入申请在新三板上市,该游戏近90%的收入来自海外游戏业务和海外互联网产品及服务。
与上半年相比,越来越多的中国手机游戏公司被列入海外市场应用排行榜,其中,在美国收入前50名中,目前在中国炙手可热的“阴阳老师”也榜上有名。
然而,并不是所有的产品都能在海外畅销,目前只有少数产品能够成功。然而,就谷歌而言,许多国内公司已经大大改善了空,谷歌看到了巨大的机遇,也希望凭借其在海外市场的优势,吸引中国开发商通过谷歌“出海”。
中国开发商希望在海外推广游戏,而应用商店谷歌游戏(google play)通常是更常用的方法之一。尽管谷歌不在中国运营,但其在海外市场的长期影响力和多渠道已成为其帮助中国开发商出海的武器。
谷歌游戏帮助中国开发者出海,主要分为三个部分:技术开发、获得用户增长和解决支付问题。
在开发方面,谷歌的新操作系统android n为开发者提供了一些新的机会,比如多窗口操作、android电视上的画中画和最新版本的android studio。vulkan可以帮助开发者更有效地开发高质量的游戏。
除了操作系统本身的优化,谷歌play还为开发者做了一些功能更新。
首先是发布前的报告,即在发布应用程序之前,开发者可以通过firebase的后台获取发布前的报告,比如预先知道游戏是否崩溃。
其次,google play上有一个抢先体验区,可以在开放测试阶段选择一些高质量的游戏和应用,这对中小游戏开发商有很大的影响。
最后,google play还有一些用户分析工具,可以帮助开发者更好地理解用户。
谷歌在帮助开发者获得用户方面也给了开发者很多建议,比如建议开发者使用目标市场用户的语言,比如土耳其语、泰语、印尼语等。此外,建议游戏可以支持不稳定和低速的网络连接,并支持低端设备。谷歌还将给出其他反馈和修改建议。
Google play还为支付开发商提供了便利,例如在21个国家推出礼品卡,支持运营商在31个国家支付,支持paypal在21个国家支付。
与此同时,谷歌团队将帮助中国开发商提高他们的软实力。
这包括分享特定的市场人员和为中国开发商制定营销策略。在帮助开发者通过sea渠道方面,谷歌的产品已经成为非常好的渠道,比如youtube,一个视频网站,admob,一个电子邮件gmail和谷歌搜索10亿用户。谷歌将为不同的开发者提供不同的支持。
有了如此强大的支持,解决目前许多开发者遇到的问题是很自然的。我相信许多开发商已经开始渴望加入海外市场。然而,并不是所有得到帮助的人都能得到他们想要的结果。除了这些可以靠外力解决的问题外,我们可能还要注意自己的问题。
首先,是否有明确的本地化和推广计划
许多手机游戏开发商认为,当游戏出海时,他们只是“接管它们”。但事实上,情况并非如此。
考虑到国家或地区之间的差异,在进入这些市场之前,开发商或开发商可能需要制定一套完整的有针对性的推广计划。包括游戏的特点,本地市场的特点,是否有竞争对手,以及数字消费能力如何。
在进入海外市场之前,仔细研究当前的市场形势,分析其优势和劣势,尽可能多地研究竞争对手。在分析这些之后,根据自己游戏的特点和优势,制定相应的推广策略。
这样,也许我们可以让自己的游戏在国际市场上占有一席之地。
其次,考虑到语言和文化的重要性
许多手机游戏开发商只考虑游戏开发最后阶段的本地化,这是一个不常见的错误。
游戏本地化不是一个简单的翻译工作,要考虑到当地的文化背景,人们对游戏的接受程度,以及不同地区货币符号的使用,甚至包括时间和日期的不同表达。
开发者和译者有必要了解各国的传统习俗、宗教、服饰甚至未来的发展趋势。这些细节是开发者必须面对的问题。
第三,盈利方法是否明确
当你的游戏准备好了,它会顺利上线吗?实际上,没那么容易。另一个重要的步骤是赚取利润。与喜欢付费下载的欧美玩家不同,亚洲玩家更喜欢免费下载,然后在游戏中购买道具。
因此,在制定游戏的盈利策略时,我们应该考虑当地玩家的特点,而我们自己在中国的盈利习惯可能不适用于其他地方。
第四,产品优化的重要性
游戏中的bug和其他优化问题是不可避免的,但是既然我们想进入国际市场,如果我们不注意这些细节,就会大大降低玩家的信任和忠诚度,也会给应用商店的游戏评级带来麻烦。毕竟,海外市场不如国内市场,玩家没有感情,也没有义务去理解游戏中的错误。
在谷歌的帮助下,游戏开发商出海自然是件好事,这是可以理解的。然而,即使有强大的后盾,它可能只会达到相反的效果,并最终下降。