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微软的增强现实头盔全息透镜最终以3000美元的价格向更多用户开放销售。
微软在其博客中写道:“从现在起,美国和加拿大的所有开发者和商业客户在微软网站上预订的全息透镜开发包不得超过五个。”也就是说,开发者只需要一个微软账户和3000美元就可以预订这款高端ar头盔。
微软之前没有透露全息透镜的细节,第一批买家可以在今年3月开始订购,但是数量非常有限。全息透镜项目负责人Alex kipman说:“早期订单已经交付,但微软不确定市场上使用了多少全息透镜头盔。”
消费者头盔可能会在2018年发布
尽管微软仍然将全息透镜定位为纯开发者使用的硬件,但事实上,销售对每个人都是开放的。不同于之前的订购页面,新的订购页面需要购买邀请,新的订购页面采用了统一的支付系统,这意味着任何人都可以购买全息透镜头盔,只要你在北美有微软账户。
价格为3000美元的ar头盔并不是所有消费者都买得起的,所以全息透镜目前主要用于学术和开发领域。但是不能排除有“爱管闲事的人”仅仅因为他们想体验一下购买这种产品。
全息透镜还没有推出消费产品,也没有公布相关产品的推出日期和价格。然而,一些内部人士告诉第一财经记者,消费级全息透镜可能在2018年发布。
目前,包括美国航天局在内的一些研究机构和公司已经开始研究这种设备未来可能的应用场景。微软还发布了hololens商业套件,可以增强安全功能。例如,当某个模式启动时,一些应用程序将停止运行。
混合现实的机遇
今年6月,微软在台北国际电脑展上宣布开放windows全息平台,让包括虚拟现实和增强现实在内的各种设备都能适应同样的内容。
微软全球windows和Devices执行副总裁特里迈尔森(Terry myerson)表示:“windows全息将为360度全景摄影、用户界面和感知应用程序界面提供一个框架,使开发人员能够创建各种vr应用程序,在windows设备上使用。”vr购物中心也将在未来提供。”
然而,微软一直强调它的全息透镜是一种可以提供“混合现实”体验的产品。戴上它,用户将能够感知他们周围的真实世界,打破虚拟和现实之间的界限。
混合现实比增强现实更具互动性。例如,玩家戴着微软的头戴式全息透镜开始游戏,可以看到房间的墙上突然出现一个洞,从尖叫的怪物中跳出来。在这个时候,玩家必须用他们的枪射击他们,并跳起来以避免怪物的攻击。整个过程都在他自己的房间里,就好像怪物真的进入了房间,想要和它战斗一样。
ihs游戏行业分析师皮尔斯·哈丁·罗尔斯(Piers harding rolls)曾告诉《第一财经记者》(First Financial Reporter):“增强现实的协同效应远远高于虚拟现实,这与微软专注于企业应用的战略非常一致。”虚拟现实主要集中在消费应用上。因此,基于全息透镜技术开发的混合现实解决方案的市场机会将远远大于虚拟现实。”
数据显示,到2020年,世界上虚拟现实相关设备的数量将超过8000万台。然而,目前市场上各种虚拟现实设备最大的问题是过于分散,外围设备不能同步,使得协作非常困难。