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在今年3月举行的2016年信息技术峰会上,李彦宏表示百度今年不打算推出虚拟现实产品。然而,随着腾讯和百度的老朋友阿里相继推出自己的虚拟现实策略,谷歌在虚拟现实领域的策略也在不断扩大。百度终于坐不住了。首先,它推出了百度虚拟现实社区,测试了虚拟现实媒体平台,以及它的路演平台百度金熊掌。6月29日,它还推出了一个特别的虚拟现实展,这开启了虚拟现实领域的圈地步伐。
不用说,百度的金字招牌是从100多个申请者中挑选出来的,其中很多都是业内知名的,分别是烟花工作室、基因互动、深圳虎达、极限维客、北京海晶、龙井、青县科技、庞籍网络、陨石虚拟现实和幻想科技。从投资者的评论和随后的圆桌会议,我们可以看到虚拟现实行业的一些未来趋势。
从行业细分来看,这10家公司几乎涵盖了虚拟现实的所有方面:输出设备包括中高端市场的北京海晶和低端市场的龙井和深圳互惠;输入设备有极限维基作为手柄,他们也想成为虚拟现实游戏的发布平台;内容包括用于玩游戏的庞籍网络和基因互动、用于制作虚拟现实电影的幻想技术、用于制作解决方案的清新技术和焰火工作室。会上,投资者对这些企业的态度也反映了资本对虚拟现实产业的态度。
资本对虚拟现实的高端市场持乐观态度。这次是前两名。庞籍网络和北京海晶,前者的多人虚拟现实竞技游戏有自己独特的互动技术和多人互动技术,而北京海晶是基于高端头戴式市场,其主要的个人虚拟现实影院令人印象深刻。
这也是资本对虚拟现实发展的态度。哈默虚拟现实(Hammer vr)负责人罗子雄在路演后的一次圆桌讨论中表示,在他看来,虚拟现实行业目前处于行业的初级阶段,如果与智能手机行业相比,它更接近iphone出现前的三年,也就是2004年左右。至少3-5年后,虚拟现实行业将出现爆炸性增长和行业基准产品。
因此,在缺乏行业标准和产品意识的情况下,购买低端蓝海市场绝对不是一个好的选择。这也是龙井和深圳相互接触的原因,虽然他们利润丰厚,但却最不受资本青睐。虚拟现实是一种追求体验的产品。只有高质量的体验才是吸引消费者、做大做强的基础。然而,目前的出货量只是市场中的一个泡沫。没有技术的沉淀,泡沫迟早会破灭。
同时,在老包子眼里,做分销渠道的企业是目前最被低估的企业。在这次路演中,主要关注内容发布的极限维基和幻想技术属于最终得分的中游。诚然,他们不如海晶和庞籍网络,这是虚拟现实的高端产品和内容,做内容分发的虚拟现实企业将面临来自大平台的竞争。但是它们有几个不可忽视的优点。
首先,这个小平台在为虚拟现实用户设计用户界面方面有自己的优势。百度手机分销部门总经理熊震也在圆桌会议上表示,这些初创企业比大平台更灵活。然而,虚拟现实发布平台的界面设计必须不同于过去互联网和移动互联网的界面设计。与大平台相比,小平台调整平台更加灵活,没有大平台的很多思维模式,这是他们与大平台的竞争优势。内容分发平台对用户和高质量内容的粘性远远超过低端vr设备,如果这些分发平台在各自领域足够优秀,就有可能形成一个良好的种子用户群体,这些粉丝将成为他们未来的强大竞争力。
对于大平台,他们通常不打算在所有领域与小平台竞争。熊震表示,百度实际上欢迎小型虚拟现实企业的发展,他们将开放百度的部分资源,与细分领域的优秀小平台合作,完成整个产业生态链的建设。
与硬件和内容相比,平台的门槛较低,被包围的可能性较高。做平台实际上是一种资本运作。如果这些公司的创始人对行业有清晰的认识,他们就可以不断地吸收高质量的资源,丰富平台的内容,通过高质量的服务和内容来圈定更多的用户,进而以用户群吸引更多的资金。只要虚拟现实行业健康发展,这些平台将形成一个非常大的用户群。在虚拟现实行业的快速发展中,大型平台很难覆盖一些非常专业的子领域的所有方面。如果制造这些分销平台的企业能够脱颖而出,它们将会随着整个虚拟现实行业的发展而迅速发展。
老馍馍喻
百度作为中国领先的互联网企业,在这次路演中聚集了一批优秀的初创企业,这也让我们清楚了资本市场对虚拟现实行业的态度。借用vr首席执行官何的话来说,vr产业仍处于奠基阶段。对于那些现在想在虚拟现实上建房子的人来说,一旦下面的地基被移动,房子就会倒塌。因此,只有脚踏实地地建设基层企业,我们才能成为只能在虚拟现实市场中飞翔的“猪”。
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