本篇文章2856字,读完约7分钟

在与英创科技的联合创始人胡·会面后,经过简单的问候,小报《君》试用了air的原型产品,并戴上了ar眼镜。一张小图片出现在他的面前,他伸出右手在屏幕上左右划动,他面前的图片也显示了用右手的动作左右翻页的效果,就像每个空.都会出现的手机屏幕一样

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

金鑫然后展示了另一个ar应用程序,把一张白纸放在地上。在扫描和定位了ar眼镜之后,一张桌子在眼镜中出现了一会儿,就像站在地上一样。金鑫解释说,为了实现虚拟物体和真实环境的融合,首先,ar眼镜应该通过摄像头初始化真实世界的参考物体(白纸),然后系统会根据参考物体创建一个坐标系,然后在坐标系中创建虚拟物体,从而实现虚拟物体和真实环境的融合效果。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

1986年出生的联合创始人金鑫在试用该产品并与他交流后,说出了自己的梦想和对该行业的一些看法。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

"虚拟现实的应用场景非常清晰,而增强现实更多的是抛出概念."

对于虚拟现实/虚拟现实行业的现状,特别是虚拟现实比虚拟现实更快的现象,金鑫认为,制造商之所以做更多的虚拟现实有两个主要原因。第一个原因是虚拟现实的应用场景太清晰了:游戏、娱乐和远程沉浸式体验(比如旅行)。第二个原因是虚拟现实的技术门槛相对较低。从硬件的角度来看,虚拟现实眼镜实际上是一个简单的光学系统,用户可以以非常低的成本获得直接的体验。有两个原因决定了虚拟现实将比虚拟现实早一两年成熟,企业家可以直接投资虚拟现实的应用领域。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

魔术跳跃在篮球场上展示了“跃起的鲸鱼”的形象

与虚拟现实相比,虚拟现实更多的是抛弃概念。事实上,ar在这个行业有很多应用,但是2012年谷歌眼镜的发布才真正让ar进入公众视野。每个人都对ar有很高的期望,但是很多实际使用过谷歌眼镜的用户都很失望,因为实际的ar应用场景与用户看到的ar技术显示不一样。只有少数公司找到了突破,例如,基于ar技术的早期教育卡,孩子们通过看到卡上的三维图片,引起了学习的兴趣。当然,这样的例子很少。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

“智能眼镜是下一代移动平台,我们希望成为中国的操作系统。”

在谈到公司成立的原因时,金鑫说他和公司首席执行官孙莉是同班同学。他们都在大学里学习信息对抗技术。这个专业与移动通信和光学都有关系。由于这种技术背景,他们在这一领域的技术积累自然比普通人强。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

金鑫最初的梦想是成为一个属于中国人的操作系统,所以他们需要一个能够承载这个操作系统的硬件平台,而智能眼镜在他们眼里就是下一代移动平台。在智能眼镜领域,虽然谷歌制造了谷歌眼镜,但用户体验非常差,其策略制定存在问题,导致出货量低,无法大规模推广。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

起初,金鑫想为谷歌眼镜做一个只读存储器,但是因为谷歌眼镜不是自己做的,而且价格很高,所以他们决定自己做。创始团队先后找到了从事手机操作系统、图像算法和光学器件研发的小伙伴,并逐一解决了技术难题。今年6月,英创将推出大规模生产的ar产品——AIR智能眼镜。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

“B端客户有明确的需求:提高生产效率和降低生产成本”

与其他公司不同,盈创最初瞄准的是b股市场,而不是c股市场。如前所述,目前C端ar的应用场景还不明朗,而B端市场需求明确。事实上,客户需要的不是黑技术,而是升级的生产力工具。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

金鑫举了两个例子。第一个例子是物流业。在搬运东西的过程中,工作人员可能需要四五个人才能使用智能眼镜。其中一个需要用设备扫描物体。使用智能眼镜后,减少了一个人,直接降低了成本。第二个例子是维修行业。一线维护人员往往没有丰富的技术储备和经验,需要后台工程师的指导。通过智能眼镜,一线维护人员可以将他们看到的实时同步到后台,并让后台工程师“现场”指导他们操作。过去,他们只能通过手里拿着相机来同步视频。有了智能眼镜,他们可以直接使用解放区一线维护人员的手。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

对于这些行业的客户来说,他们有一个非常明确的需求,那就是提高生产效率,降低生产成本,但是他们对产品的外观和舒适度没有太高的要求,只需要为产品系统提供与业务相关的应用。应行业客户的需求,英创团队推出智能眼镜产品服务于B端市场,为ar产品开辟了蓝海市场。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

“国内团队要想生存,必须拥有自己的核心技术”

在谈到如何面对来自国外厂商的竞争时,小报《君》也指出,去年70%的vr眼镜公司无声无息地倒闭了。金鑫的观点是,我们和国外在硬件产品方面确实有很大的差距。以虚拟现实眼镜为例,三星的齿轮虚拟现实在体验方面要比一些国产虚拟现实手机好得多。一方面,三星在vr中的gear vr技术得到了oculus的支持,另一方面,三星已经向其合作伙伴开放了底层硬件代码,因此oculus可以在硬件层面优化三星的应用,从而带来更好的图像延迟和图像效果。然而,国内制造商往往没有这种优势。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

微软全球镜智能眼镜演示游戏“我的世界”的增强版

对于大量死亡的vr硬件制造商,金鑫认为,这些企业没有自己的核心技术。事实上,每个公司都可以继续生存,只要它在一个方面拥有强大的核心技术,如光学或人像算法,其他部分可以采用合作的方法。然而,如果没有核心技术,它只是盲目地跟随潮流。当技术潮流进一步发展时,跟不上的企业只能死亡。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

目前,英创的产品基本上是自主开发的,有了自己的核心技术,成本可以得到有效控制。在智能眼镜领域,国外产品非常昂贵,价格基本上是几千元。然而,英创的产品在价格上比国外产品有很大的优势。现在不方便透露具体的价格,所有的答案将在今年6月的营创新闻发布会上揭晓。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

"视角为60度,广大用户将真正接受ar . "

当被问及ar市场何时成熟时,金鑫认为这与一个重要的数据有关,即fov,它代表了用户实际看到图像的角度。视场越大,用户能看到的图像尺寸就越大。目前,ar产品的视场在20-40度之间,能看到的图像非常有限。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

英创科技的ar眼镜展示了一个大象的3d模型

对于普通的终端用户来说,他们自然希望得到一个增强现实产品,一些基本的应用程序基本上是可用的,比如图片、视频、音乐、浏览网站、拍照、通讯录等。,这些基本应用程序必须至少提供一种“及格”的体验。金鑫认为,当ar产品的fov达到60度时,这种体验可以让普通用户真正接受ar,而这个过程至少需要一年时间,因为光学器件的迭代速度相对较慢,远远小于软件系统和硬件芯片的迭代速度。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

“新的交互方式带来新的杀手级应用”

小报《六月》的最后一个问题是关于未来。vr/ar的杀手级应用是什么样的应用?金鑫的回答很有意思。他说,vr/ar产品本身就是杀手级产品,但真正给用户带来非凡体验的肯定是交互模式的革命。苹果已经两次革新了互动模式。第一次,它发明了鼠标,使个人电脑迅速普及到民用市场。第二次,它推广了多点触控屏幕,这导致了移动互联网时代的到来。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

互动模式的革命将会给开发者带来很多想象的空,这将会让开发者觉得有了这种新的互动模式,我可以做出一些东西来实现一些功能。开发人员基于新的交互方式开发新的应用程序,这就形成了一个新的生态系统。因此,新的硬件平台和新的交互模式本身就是杀手级应用。

影创科技胡金鑫:视场角做到60度  大众用户就能普遍接受AR

最后,金鑫认为,在vr/ar领域,真正的杀手级应用也应该是社交软件。

来源:罗盘报中文网

标题:影创科技胡金鑫:视场角做到60度 大众用户就能普遍接受AR

地址:http://www.lzn4.com/lpbxw/6404.html