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11月12日,2016娱乐明星季和2017新产品发布会在哈尔滨举行,这是电子灵魂网络上市后的首次亮相。在此次新闻发布会上,点讯网首次曝光了2017年新产品的重大进展,包括自主研发新游戏、漫画改编游戏和代理游戏。毕竟,在电子灵魂的眼中,游戏公司是产品之王。在同质化游戏的时代,只有质量、基础和创新的产品才是最好的产品。
从tcg到moba的四次新旅行
在新闻发布会上,电子灵魂网络首次曝光了四个新的巡演:“俘获魏蜀吴”、“梦幻之塔防御之旅”、“光影决斗”和“星际联盟冲突”。
“捕捉魏蜀吴”是一款由脊椎骨骼动画技术支持的tcg竞技手机游戏。它继续在“梦三国”的知识产权制度下“占领魏蜀吴”。它有两个特点:快节奏和丰富的图书馆。在竞争性游戏中有四个特征:设定变化、排列、手速和智商;嵌入式投票系统,允许玩家决定自己的内容扩展。这款手机游戏将推出全球统一,并将在2017年夏天与玩家见面。
“梦幻塔防手机游戏”是一款多玩家的塔防手机游戏。制片人在新闻发布会上提到的实质是“让消极防御成为历史”。游戏分为三个特点:“防守部署”、“进攻部署”和“全球互动”,并将于2017年春季与玩家见面。
《光影决斗》改编自动画片《光影决斗》,该片聚焦于魔巴类型,将于今年12月20日正式上映。在新闻发布会上,《光影决斗》的手机游戏制作人主要介绍了几个主要的游戏系统,如取消电池、全方位战斗、替换英雄、精灵和专业系统等。
除了通过自主研发追求创新之外,电子灵魂网络还开始尝试从漫画和写作领域挖掘出优秀作品,并将其改编成游戏,而作品的选择仍然延续着莫巴的血腥路线。“星际联盟冲突”是电子灵魂网络和kixeye深度合作的产物。据悉,电子灵魂网络将成为“星际联盟冲突”(Star Alliance Conflict)的国内代理,这是一款由K开发的两栖(pc、平板电脑、手机同步)实时战略游戏,它结合了rts+slg,将于2017年第一季度与玩家见面。
衍生漫画和h5游戏平台
除了发布新的巡演,电魂的热门巡演《三国梦》也在这次大会上亮相,宣布《三国梦》和《三国梦2》将被漫画化。在新闻发布会上,漫画的主要负责人带来了三个主要人物的背景设置,并以《梦三大陆》中人、神、妖的争斗为背景讲述了一场“人、神、妖”的混战,这是电子灵魂acg战略布局中的一步。这部动画片将于12月22日在各大动漫平台上发布,并将以周庚的形式发布。
从《猫的周围神经》到《吴亦凡的呼唤》,h5游戏已经进入成熟的商业化运作。据网络数据统计,h5游戏用户规模已超过3.4亿,h5游戏具有三大特点:点击播放、多端互通、渠道丰富。因此,点魂网提出了h5游戏平台的概念,并推出了一个全新的、开放的h5游戏平台——闪电游戏。闪电游戏的优势在于一键访问和极快的发布速度,这是基于电子灵魂的亿万用户的大数据。
龙耀耀,电子灵魂网络的合作伙伴,酷马网络的首席执行官,走上了产品介绍的舞台。h5游戏《指尖梦三》是由《三国梦》授权,一个接一个创作的。该游戏由酷玛网络开发,由电子灵魂网络独家发行,将于12月份进行公开测试。
除了带来四款手机游戏之外,这次会议还围绕其王牌ip梦幻三国创造了衍生漫画和h5游戏的生态。在分红减少、ip为王的手机游戏时代,如何挖掘目标用户,夯实基础,迎接新的挑战,保持ip的生命力,将是游戏公司面临的下一个挑战。