本篇文章4395字,读完约11分钟

投资者有必要投票支持虚拟现实吗?

正文|贾从聪

全文3501字,估计需要5分31秒读完:

在本文中,您将看到:

在虚拟现实硬件仿冒泛滥之后,国内制造商如何抓住机遇?

为什么最容易生存的线下体验商店需要输血?

巨人和企业家如何安排下一代分享社会活动?

细分技术如何成为关键节点?

投资者有必要投资虚拟现实吗?

在过去的两年里,虚拟现实的发展似乎取得了长足的进步,今年也被称为虚拟现实行业的第一年,企业家、企业和投资者蜂拥而至。然而,在繁荣的表象下,也有各种暗流,如山寨产品的泛滥和市场渗透率低。工业巨头和新企业家是如何打破游戏的?虚拟现实继续发展的关键节点在哪里?第一年之后,是繁荣的年代还是等待虚拟现实的节日?

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

今年5月以来,vr热开始降温。

金沙江创业投资有限公司董事总经理朱啸虎最近表示:目前ar和vr的市场渗透率还不到1%,当这个数字达到5%到10%的时候,创业者就有机会了,风险投资只有在渗透率达到15%的时候才能开始投资。根据朱啸虎的说法,中国的企业家现在真的很难过。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

此时,一个问题出现了:虚拟现实行业真的很冷吗?投资者有必要投票支持虚拟现实吗?

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

纵观国内虚拟现实行业,xtecher得出以下结论:

有一段时间,因为小屋的成本远远低于独立研发的成本,大多数缺乏核心技术的硬件制造商都停留在初级阶段。然而,在山寨浪潮之后,硬件制造商的机会可能会到来;最接近盈利的是独特的线下体验商店;让店主和平台遭受损失的是虚拟现实内容的缺乏;在海外领先巨头大力社会化的背景下,一些国内企业已经开始规划下一代社会化。总之,虚拟现实有很多困难,但目前有巨大的机遇。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

虚拟现实硬件小屋泛滥之后,国内制造商的机会开始出现

十一期间,海外举行了两次新闻发布会,值得vr界铭记。

10月5日,谷歌在其秋季会议上发布了其首个白日梦平台硬件产品dandreamview,并提供了完整的内容服务;10月7日,在oculus connect 3开发者大会上,facebook宣布了一系列虚拟现实产品,如即将上市的无线虚拟现实头盔原型oculus touch、虚拟现实网络浏览器和虚拟现实就绪pc,并宣布将投资2.5亿美元进行虚拟现实内容开发。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

遗憾的是,尽管海外制造商在虚拟现实核心技术、软件和硬件标准方面处于领先地位,但国内制造商仍停留在使用外国技术作为消费者延伸的水平。国内资本市场急功近利的不成熟状态使得中小企业难以进行长期的研发,国内山寨产品巧妙地发挥了急功近利的模式。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

深圳华强北是智能硬件的天堂,这里有一个完整的一体机和手机盒供应链,即使没有R&D团队和制造商本身。国内芯片公司提供解决方案,专业设计公司的外观或模仿其他产品,外包组装工厂,并使用第三方应用程序快速迭代产品,即使他们不知道算法。烟花坊首席执行官楼迟曾表示,今年8月,深圳华强北的山寨vr硬件已经售出1000万台。这显示了虚拟现实市场的需求,但也严重伤害了市场对虚拟现实的感情。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

然而,从智能手机的发展历史来看,在一波山寨浪潮之后,国内虚拟现实制造商的机会可能会到来。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

一体机被业界预测为虚拟现实头部显示的终极设备。一些业内人士估计,目前一体机的销量约为20万台,而中国最大的一体机rom制造商nibiru预计,到2016年底,一体机的出货量将达到约200万台。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

如今,三星、高通和英特尔等大制造商已经进入了虚拟现实集成机器领域;瑞星威、全志、聚信等国内厂商也依托深圳成熟的代工模式优势,为一体化解决方案厂商提供改进的vr芯片;一体机所需的屏幕、镜头等部件也由三星、AUO光电、BOE戈尔有限公司、虞舜光学等国内外厂商提供。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

所有的准备工作表明虚拟现实的硬件支持已经成熟。对于想突破重围的硬件制造商或内容制造商来说,关键似乎是他们能否找到像小米这样的破冰运营模式。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

最容易生存的线下体验商店也急需内容输血

根据steam的一份调查报告,HTC vive 7月份的用户增长率为0.3%,8月份几乎为零增长;八月份眼裂增长了0.1%;尽管ps vr于本月13日推出,但其市场表现仍有待观察。当顶级硬件销售冷淡时,线下体验商店已经成为人们了解虚拟现实和教育市场的最佳方式,也成为最简单的生活方式之一。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

据统计,中国有3000多家虚拟现实线下体验商店。Super Team Leader首席执行官王乐妍表示,虚拟现实离线体验商店是一个展示、测试和分发的平台。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

然而,单一的内容是制约该行业发展的一个普遍瓶颈。厂商水平参差不齐,许多内容粗制滥造,存在严重的画面模糊问题。内容不变,更新太晚,导致消费者上瘾,回购率低。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

根据珀金斯·科伊(perkins coie)律师事务所进行的一项调查,37%的消费者表示,他们不愿意购买vr/ar产品,因为它们的内容不充分。根据JD.com和idc发布的虚拟现实/增强现实市场分析报告,32%购买了相关设备的用户和潜在用户认为缺乏内容是虚拟现实/增强现实发展面临的主要问题。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

在这方面,初创公司乐可虚拟现实使用雷达审查来评估所有游戏制造商的内容,包括指南、艺术、市场、游戏性和数值,并对内容进行分级,以建立市场标准来评估游戏体验;初创公司微鲸表示,它将使用虚拟现实制作原创产品和知识产权;优酷还宣布将与世界顶级制作公司和明星合作制作虚拟现实视频。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

从经验商店延伸出来,如果游戏和视频内容提供商能够生产出高质量的产品,那么当资本冷却下来时,他们或许能够杀出一条血路。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

巨人和创业新人正在规划下一代共享社会化

从电子邮件到社交网络,到微博、微信、莫莫,再到直播平台,社交方式在不断创新。下一个社会形态应该是什么样的?到目前为止似乎没有答案。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

在oculus connect 3开发者大会上,扎克伯格发布了一项名为阿凡达的虚拟现实社交服务,并首次展示了oculus正在开发的几项社交功能:oculus rift用户可以创建自己的3d虚拟玩偶,并基于facebook的社交网络模拟与朋友的真实互动。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

事实上,早在今年年初,许多外国公司就开始努力使下一代社会化。

在altspace开始社交尝试后,vtime制作了一个更严肃的聊天室,并提供了大量场景。用户远程登录后可以在虚拟场景中聊天和拍照,场景更加精致和富有想象力;重力已经开发了一个社会体育社区项目娱乐室。用户可以在现场开派对,通过打乒乓球、足球、水枪、影剧院等娱乐方式吸引用户;在facebook今年f8发展会议上展示的演示中,两个远离天空的人环游世界,面对面交谈;微软公司开发的全息透镜可以将360度摄像环境下的人体全息图像传输给戴着mr眼镜的人,并且可以实时交流。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

Facebook社交网站在今年8月底发布了演示版,更加关注下一代的cv人脸实时扫描交互技术。用户可以定制和编辑涂鸦照片、视频游戏场景等。,可以合成照片,发布到邮箱,与facebook和twitter分享,并告诉其他人他们在虚拟现实场景中的经历。这是一次共同的经历。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

在第十一届假日期间结束的oculus connect 3开发者大会上,facebook带来了最新的socialvrdemo演示,其定制的虚拟形象、跨平台交互和场景差异化让人们对它充满期待。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

在这种背景下,一些国内团队早在今年年初就瞄准了下一代社交互动技术,这与facebook刚刚发布的演示相吻合。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

成立于今年2月底的Beanvr已经披露了一些基本的互动功能,如mr interactive live broadcast和多维浏览器,并将自己定位为一家提供技术解决方案的公司。预计它将在今年第四季度推出全功能产品的测试版。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

Beanvr的mr互动直播技术,通过计算机视觉技术和体感识别设备,可以从真实和传统的背景捕捉现实生活中的图像,并基于普通相机捕捉虚拟场景,就像全息投影一样。戴头盔的虚拟现实用户会在场景中展示虚拟替身,在舞台上看到主持人或歌手,并进行深度互动。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

也就是说,如果王尼玛在《大逃亡》中使用这种技术制作一个程序,他可以邀请虚拟用户上台进行实时的虚拟互动。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

当前的社会互动是做应用,这是一种操作驱动的社会体验;基于vr、ar和mr的下一代社交是一种围绕计算机视觉技术和深度感知的技术驱动的社交体验。据beanvr创始人秦凯介绍,vr/mr社交技术可以使人们摆脱手机和电脑屏幕的束缚,面对面交流互动,体验虚拟,感受现实。未来的社会互动可能完全依赖于体感识别和动作刺激。理想情况下,vr社交互动将缩短人与人之间的距离,甚至完全摆脱时间和空.的限制例如,当你想得到一个文件时,你不要指向发送它,而是去虚拟场景中得到它。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

诚然,许多独角兽都是社会性出生的,但预测下一代社会性神话还为时过早,那时虚拟现实和硬件先生还远未出现。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

关键节点?细分技术

基于VR/MR的社交需要考虑手势识别、与引擎兼容的sdk和图像算法,并掌握深度感知、深度学习、计算机视觉、用户交互和表情同步等相关技术。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

在技术上,国内大多数技术团队基于国外顶级开源系统进行二次算法和功能集成,并集成完整的技术解决方案。甚至国外相关的底层技术还处于起步阶段,深度感知相机的硬件也不完善,限制了键控的清晰度和识别性。当普通相机与硬件抠图结合使用时,抠图字符的清晰度相对较低,并且存在严重的毛刺和噪声。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

要真正做好社交互动,我们必须等待互动技术基础硬件的改进。

目前,大多数头戴式设备,包括全息透镜中的固定点,都是通过陀螺仪跟踪头部运动来恢复的。基于眼球运动跟踪的视觉交互技术和注视点渲染技术能够真实地恢复虚拟环境中人眼的动态状态,同时大大节省了图形芯片的渲染资源,降低了硬件使用的门槛。如果谷歌的硬件设备项目tango可以应用到VR/MR头部显示中,它可以在没有外部光场和其他定位设备的帮助下完成六自由度运动跟踪,其精确的深度识别功能可以使虚拟模型和真实场景的结合非常自然。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

探戈项目和全息透镜已经能够通过slam技术识别场景深度,以完成定位。全息透镜设计和应用的交互方式是凝视、手势和声音,这将会以多样化的手势识别为主要手段,交互动作将会越来越自然,操作将会越来越方便。谷歌白日梦平台的出现降低了手机制造商的进入门槛。类似gearvr的解决方案将占主导地位,整体vr体验将得到改善。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

未来是光明的,但下一代的社会互动与vr/mr的社会系统和互动解决方案无疑会做出长期规划。

VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

那么,投资者有必要投票支持虚拟现实吗?

当然,更重要的是,从现在到年底,这是低价进入市场的最佳时机。从市场来看,去年,vc在商业模式上投入更多,但今年,它开始瞄准海外,投资于更细分的领域:手势识别、深度感知、表情测试、特征点识别、光学成像、视网膜扫描。简而言之,vr感冒将意味着大量山寨玩家在知道困难后撤退。此时此刻,如果拥有核心技术的国内企业做得足够好,或许明年春天很快就会到来。

来源:罗盘报中文网

标题:VR行业真的冷了吗?|Xtecher研究院

地址:http://www.lzn4.com/lpbxw/12930.html