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Speedway.com 8月19日报道(张春源报道),中国网球拍三巨头的排名不知不觉发生了变化。目前,腾讯的市值为2490亿美元,位列三大巨头之首。腾讯已经成为中国最大的互联网公司,它本应该“举国欢庆”,但很难在兴奋的同时掩饰眼中的泪水。
我们为什么要欢呼,却要把眼泪藏在眼里?
昨日,腾讯发布了第二季度财务报告。与过去几个季度相比,腾讯的一些主要指标大幅上升。本季度,腾讯收入同比增长52%,仅比去年同期和今年第一季度分别增长19%和43%,利润同比增长47%,仅比去年同期和今年第一季度分别增长25%和33%。
腾讯发布的财务报告让作者仿佛回到了qq“主宰世界”的时代,“七颗钻石+会员”是土豪的象征。腾讯游戏甚至更受欢迎,游戏设备令人羡慕,但正是因为如此,腾讯才热泪盈眶。在第二季度的财务报告中,虽然游戏业务收入增长了32%,达到171.24亿元,但游戏收入却首次占了上风。该比例降至48%,这是腾讯游戏首次不到50%。与第一季度相比,第二季度网络游戏收入仅增长4%,至3900万元。人们不禁感叹,曾经以社交活动和游戏吸引用户的腾讯怎么了?
旧银行收入比例下降的原因是什么?
据了解,这款腾讯游戏的业务收入主要来自手机游戏,其中玩家的对战和角色扮演占了比较高的比例。相比之下,腾讯的个人电脑游戏贡献较少。
随着智能手机的普及,手机游戏已经成为科技发展的新趋势。与此同时,个人电脑游戏的ip已经逐渐移动。从腾讯内部来看,终端游戏的收入大幅下降,这是影响网络游戏收入的主要原因。从外部因素来看,网易游戏的增长也给腾讯游戏带来了更大的压力,实质上,腾讯游戏也失去了一些玩家。虽然网易游戏近年来发展迅速,但与腾讯相比仍有一定差距。如果丁磊想在游戏领域挑战腾讯,他还需要做出更大的努力。
腾讯游戏还能在回归中达到顶峰吗?
在我的印象中,最早接触腾讯游戏的似乎是qq三国(也许更早,我记不清了)。当时,我觉得qq三国记录了一个时代,这也是童年的记忆,他们至今仍有强烈的感情。
事实上,手机游戏作为市场上的后起之秀所创造的市场价值已经可以和终端游戏相媲美了,这很方便。休闲使手机游戏成为人们日常休闲的一部分。终端游戏像移动游戏一样被改造,大规模的移动游戏接近终端游戏。这本身就是一个循环过程。以腾讯为例。第二季度,游戏业务收入达到171.24亿元,手机游戏收入达到96亿元,居游戏第一,超过终端游戏收入。这并不是说腾讯游戏做不到,只是市场上的游戏有创新,对于行业巨头来说,不能超越是失败的,所以腾讯游戏仍然有很高的市场份额,但是我们对腾讯游戏有更高的看法。此外,2016年也是手机游戏行业的一个瓶颈。如果你想脱颖而出,还有很多路要走。(作者:张春源)