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联想游戏计划与联想音乐基金投资的趣味游戏联合开发一款国产ar手机游戏。联想游戏总经理陈学归表示,他已经与谷歌探戈部门团队对接,版权和专利问题的谈判已经基本完成。游戏研发正在进行中,预计将很快推出,并将利用联想的音乐和搞笑游戏在渠道分销方面占据领先地位。
据经纪研究报告显示,互联网巨头的进入显示了对增强现实市场前景的信心,产业链的完善和应用推广的速度也将超出市场预期。
最近,任天堂的ar游戏《口袋妖怪go》风靡全球,其股价飙升。经过一周多的上涨,任天堂在东京证券交易所的市值超过390亿美元,超过了索尼。
增强现实系统有三个突出的特点:一是现实世界和虚拟信息的融合;第二,它具有实时交互性;第三是在三维尺度空.中加入定位虚拟物体
组织认为,增强现实作为一种有前途的技术,具有很强的移动性,其应用场景比虚拟现实技术更丰富。因此,从某些场景来看,它比虚拟现实有优势,增强现实技术将在未来的大规模应用中处于领先地位。
同时,游戏在世界上有很大的市场容量。增强现实游戏提供了远远超出传统手机游戏的增强现实体验。预计许多增强现实游戏将于今年下半年在中国出现。具有故事情节和强烈画面感的游戏内容与玩家形成了强烈的互动,身临其境的体验可以给玩家带来更好的游戏体验,因此增强现实技术有望在这类游戏中占据领先地位。
根据大观研究(gvr)发布的最新研究报告,索尼和微软的增强现实硬件设备将于今年实现商业化。据估计,到2024年,增强现实硬件的复合年增长率将超过90%。投资银行Digi-capital曾发表过一份关于增强现实和虚拟现实的行业报告,预测到2020年,增强现实和虚拟现实的市场规模将达到1200亿美元。其中,增强现实将占80%左右。