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《魔兽世界》的首席剧情设计师戴夫·科萨克几天前在推特上宣布,他已经正式加入了炉石的设计团队。并得到了魔兽设计团队同事的祝福。每个人都说他们从他身上学到了很多,会怀念和他一起工作的日子。
戴夫·科萨克在加入暴雪之前就以法戈的笔名和精彩的故事点子而闻名于世。
他长期从事与魔兽世界相关的在线漫画制作。与此同时,戴夫是世界著名游戏媒体gamespy的执行编辑和联合创始人。
在巫妖王之怒的版本中,他正式加入暴雪,负责游戏任务的设计。《地球的裂变》中美丽的鹰头狮和长长的融火前线,以及《夜猫子之谜》版本中强烈的中式设计都是他的原因。
从他以往的经历可以看出,戴夫·科萨克的优势主要在于故事的叙事能力和世界观的框架,这是目前炉石迫切需要的。
冒险模式“探险者协会”推出后,炉石开始脱离魔兽世界原有的世界观,推出了自己的一系列角色。
最新的资料片《进入龙之加奇森》,除了加奇森的名字和魔兽一样,无论是环境描述还是人物设计都看不到魔兽世界的影子。
在这个节点上,一个擅长建立世界观和讲故事的设计师突然加入到了炉石的设计团队中,这让人们想知道下一个版本的炉石会是什么样子!
也许这不仅仅是版本问题
作为一款纸牌游戏,《炉石》最初被定位为魔兽世界的一款休闲衍生游戏,但人们没有想到的是,这款衍生游戏推出后对暴雪全球粉丝产生了巨大的影响,甚至一度盖过了魔兽世界本身,所以更别说玩家了,恐怕暴雪自己也没有想到。
由于一个偶然的工作取得了意想不到的结果,暴雪不得不顺其自然。然而,随着游戏制作的深入,这款游戏越来越受到玩家的关注,现在它已经成为暴雪的支柱产品之一。
然而,凡事都有两面性。虽然游戏《炉石》已经成功了,但是这个游戏和魔兽世界的联系已经渐渐疏远,原来游戏设计的起点已经开始产生微妙的变化。
一开始,《炉石》可能只是一部迎合和留住魔兽玩家的作品。所有的目标和出发点都是基于魔兽本身,但是充分的发挥和卡片设计使得这个游戏逐渐摆脱了魔兽的“影子”,逐渐从最初的怀旧变成了“纪念品”,变成了现在吸引了成千上万人注意力的独立卡片游戏。
现在,只要提到炉石,人们就已经基本上摆脱了头脑中的魔兽形象,把这个游戏当成一个纯粹的纸牌游戏。魔兽的主题更像是一个认知的转变,它让人们了解这个游戏并理解它。但是现在,这个曾经的主题开始慢慢淡化。
暴雪显然意识到了这一点,并打算在这方面做一些调整。
前一段时间,我相信很多人发现炉石的官方网站已经改变了,并且“魔兽英雄传”这个词已经从游戏标志中删除了。现在,在游戏更新为新版本后,最新的炉石加载屏幕与以前大不相同。虽然“魔兽英雄传”这五个字没有被删除,但它们只显示在底部的小字里。
这个小小的变化足以吸引人们的注意力。此外,随着新剧情制作人加入到炉石项目团队,这一系列的动作似乎预示着这款游戏即将迎来一个全新的变化,也似乎预示着炉石设计团队打算“去魔兽”。
众所周知,暴雪的杰作有一个统一的特征,那就是独立的世界建筑。
暗黑破坏神系列、魔兽系列和全新的观看先锋,每个游戏都有一个完整的世界观。除了游戏,我们的玩家可以感受到许多其他的内容、情节、人物背景、故事情节,甚至不同的地图会延伸出不同的东西。现在,这些显然是官方炉石所需要的。
今天的炉石,曾经是一个“配件”,已经成为和其他游戏杰作一样,并且已经成为暴雪在游戏行业的代名词之一。因此,似乎把这个游戏和魔兽的框架或标题联系在一起不再合适。
起初,当炉石标志改变时,人们只是猜测这款纸牌游戏可能会突破魔兽世界的束缚,加入一些其他暴雪游戏的元素。现在看来,暴雪的目的不仅仅是增加一些其他的游戏内容。
创建新的ip卡游戏的优缺点
纸牌游戏在世界各地有许多观众。这种游戏有许多独特的魅力。它不需要占用太多时间或花费太多精力。在这样的自然优势下,许多游戏开发者都把目光投向了这个领域,暴雪也不例外。
虽然炉石已经取得了巨大的成功,如果这是一个没有魔兽的纯纸牌游戏,一切仍然是未知的。毕竟,它还没有经历过这样的考验。
如果把一个全新的世界观框架放在这个纸牌游戏上,只有两种不同的情况:好的一面是,游戏的开发自然要达到暴雪的预期效果,用一个全新的内容包装这个游戏可能会成为纸牌行业中一个全新的ip,这样它就可以完全摆脱魔兽的影响,拥有一个更广阔的expansion/きだ 0/。另一方面,新的内容不被玩家接受,这影响了游戏的整体发展,然后下降。
虽然魔兽的主题是一个限制,但至少主题是明确的。每个版本只需要从原始魔兽中汲取灵感,但是一旦它发展成一个全新的世界,虽然它摆脱了束缚,但也是一个思考和创新的挑战。毕竟,风险和机遇总是并存的。
虽然这些是我们目前的猜测,但有各种迹象表明,炉石可能真的会改变,也许在未来的某一天,“炉石”游戏不再需要这个名字也不是不可能的。