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最近,riot (Fist)发布了一份官方声明,宣布从现在(8月2日)开始将改变外援的“本地化”规则。修订后的新法规如下:

Riot新外援规定是为了防止韩国人对LOL的破坏?

1.对于从2015年5月11日至2016年8月1日在跨区域团队中有效服务的外援球员(如胡尼、特里克、马塔),其“本地化”时限将延长至4年。这个时间限制将根据他们参加的季节数量来计算。在过去的12个赛季中,他们必须至少参加了8个赛季,才能被视为本地球员,不再占据外援位置。

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2.对于在最后期限后加入的外援球员,他们将不再能够凭借在比赛区的服务年限来完成“本地化”,而是需要成为比赛区内相应国家的合法居民,才能不再占据外援名额。一旦他们成为合法居民,他们可以提供法律证明来完成“本地化”步骤。

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3.在2016年8月2日之前,已经按照旧的防暴规则完成“本地化”的玩家(如bjergsen、昆虫纲)的本地化状态不会被修改,也不会占用外援名额。

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4.外援球员只能同时宣布单个比赛区域的“本地化”状态。如果一名球员已经成为与两个比赛区域相对应的国家的合法居民,他需要在改变服务比赛区域之后在当前赛季中完成至少50%的比赛,然后他才能将其本地球员的身份转换到比赛区域。

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Riot表示,如果遵循旧规则(两年本地化期),许多团队将能够组建由四名外籍助手组成的团队,这影响了竞赛区本地人才的挖掘和培养,这也是促使他们做出这一改变的主要原因。

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外援没有错。传统体育充满了外援,但是在传奇联盟的第七个年头,出了点问题——外援太多了,尤其是韩国的援助。让我们看看:

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中国(lpl)部:12个队的外援总数为36人,韩国援助总数为34人;

北美(lms na)分部:10支队伍的外援总数为25支,韩国援助的总数为11支;

欧洲和美洲(lcs eu)分部:10支队伍的外援总数为13支,韩国援助的总数为13支;

港、澳、台(lms)部:8个队的援外总数为1人,援韩总数为1人;

外卡区域暂时不计算在内。四大竞争领域的外援总数已达75个,仅韩国援助就有59个,占近80%;受灾最严重的地区是在lpl。在总共59名韩国艾滋病患者中,有34人是在第一区lpl分部引进的,占近60%;在中国对外援助的比例中,韩国援助的引进接近100%。

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s4之后,三星的10个人都来到了中国

s4之后,中国俱乐部签下了大量被解散的韩国一流电子竞技运动员。从2014年冬天到2015年春天,edg在msi上重创skt,获得了首届msi冠军,韩国援助的积极效应达到了高潮。不仅一线俱乐部开始接触韩国援助,甚至二线和三线俱乐部甚至当地俱乐部也相继接触韩国经济公司,他们需要购买韩国援助来获得比赛结果。

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韩国对华援助的催化剂

众所周知,韩国的电子竞技处于世界前列。无论是星际争霸、魔兽争霸还是哈哈,在起点上,国家力量支持的产业注定要高于其他国家。显然,这一政策催生了许多优秀的电子竞技运动员,形成了一个严格而完整的电子竞技生态系统。因此,我们知道月亮,伟大的魔鬼骗子,和星际争霸中的一群天才玩家。当电子竞技发展到一定程度时,走在世界前列的韩国人开始发送自己的产品——韩国援助。在这一体系下,即使是像imp和marin这样的世界级玩家也可以被持续制造,而其他国家只能通过货币购买。

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然而,竞争游戏不需要这种优势,但它的对抗性需要一个接一个的公平。就像中国乒乓球在世界上的主导地位一样,曾经有过输出优秀选手,甚至教练和陪练队来训练对手的时候,更不用说比赛了。星际争霸沦为韩国的内讧游戏后,可以看出其他国家对星际争霸的投资正在减少,对手的减少也为星际争霸的竞争创造了一个封闭的环境。

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如今,毫不夸张地说,lol已经相当封闭了。从3年级到5年级,韩国人连续三年获得冠军,甚至连大大小小的国际奖杯都放在韩国人的口袋里。此外,他们还不断地将自己训练过的球员送到其他比赛区域。可怕的是,这些玩家对韩国漠不关心。拳头当然明白,一旦这个游戏完全沦为韩文,它将是比赛区灭亡的时候,这无疑是对lol的致命打击,一个依靠比赛的游戏。

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因此,在每年的比赛中,我们都可以看到官员们总是在比赛结束后修改一些韩国人擅长的风格,在s3之后削弱钟丹的刺客,在s4之后逐渐把adc变成一把修补刀,在s5之后迅速从一打变成五打,但这仍然不能阻止韩国人。最终,菲斯特选择从源头上限制韩国软文化的输出——扩大外援的本土化。

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这并不是否认韩国人和韩国电子竞技系统是强大的,但是考虑到游戏本身,如果韩国人总是赢得冠军,这个游戏的吸引力是什么?因此,边肖认为,菲斯特扩大外援本地化的决定主要是针对韩国援助的出口,但这只是一个暂时的解决办法,而不是永久的解决办法。我希望所有的比赛区域,尤其是lpl,能够理解Fist的良好意图,并尽快创建自己的套路!

来源:罗盘报中文网

标题:Riot新外援规定是为了防止韩国人对LOL的破坏?

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