本篇文章1511字,读完约4分钟
今天,腾讯互动娱乐在国家会议中心发布了新的年度计划,涵盖游戏、动画、文学、影视四个领域,并进一步拓展泛娱乐领域。
腾讯副总裁程武表示,其泛娱乐业务的核心是知识产权,但知识产权的价值并不等于交易价格。它的价值来自于共构和情感,它需要共构的理念来挖掘价值。最后,回归到知识产权的源头,使创新人才得到重视。
让我们来看看腾讯在上述四个方面在知识产权方面的一些具体行动:
文学:qq阅读是聚合的入口
根据腾讯提供的数据,其阅读群拥有1000万的作品储备,覆盖了90%以上的网络文学和50%以上的传统出版作品。这些内容是由文悦旗下的八个原创文学网站和六个出版平台积累起来的。qq reading将成为这些资源的移动门户,并且可以开立一个帐户。
虽然在线文学是许多电影和电视剧的来源,但qq阅读在功能上将与视频、音频、游戏和其他衍生方面联系在一起。一个典型的使用场景是,用户通过qq阅读小说时,可以直接跳转到他们衍生的影视剧的播放界面。
此外,文悦集团还将推出电子纸质图书产品,访问其所有文学内容,并添加用户社交互动和用户与作者互动的元素。
动画:B站+日本制作委员会
在本次新闻发布会上,腾讯动画宣布与B台、聊天俱乐部、吉英社、凯撒合作:
乙站:腾讯和乙站将共同投资孵化原创动漫io。在未来两年内,两家公司将联合推出至少20部动画,双方将在公告、衍生产品开发和游戏联运等方面展开深入合作。这也是腾讯入股b站聊天俱乐部后的首次公开深入合作。聊天俱乐部:主要介绍聊天俱乐部下的漫画资源,包括《地精的尾巴》、《金田一的活动书》等12部漫画作品。随着jump+的推出,它将与日本的jump+同步更新漫画,同时深入参与日本制作委员会,并将与嬴稷俱乐部、皮雷斯和日本读卖电视台联合制作动画片《宇宙侦探》。此外,还与社教川集团在轻小说领域达成合作。凯撒股份:腾讯已授权10家原创郭曼IPs,如《从前有一座灵剑山》和《银墓守护者》,给凯撒股份,两家公司将在手机游戏、网页游戏和影视剧方面进行合作。值得注意的是,腾讯动画已经将一个超过1亿点击量的动画ip的创建周期缩短到了两个月。
影视:创意与联合发展
腾讯图片首席执行官程武表示,其业务将分为三个方面:
为了打造独立的原创ip,11星ip的建设计划已经公布。“他们中的一些人在过去几个月里取得了明显的进展,而另一些人则制定了新的计划。”与知名知识产权方合作发展。典型的例子是格兰马克。我们将与郭敬明在电影、系列小说、动画、游戏改编和粉丝站等方面达成合作。首创参与知名影视项目,腾讯将作为联合制片人参与魔兽、Love O2O等项目。基于这三个方面,腾讯根据不同的用户受众设立了三个工作室来推广不同的项目:黑体工作室将重点推进影视联动项目;大梦想电影制片厂专注于电影类型电影的创新,包括动画和电子体育;进化娱乐工作室将专注于原创动画电影的制作。
游戏:传统游戏的保护,禁忌的回归
当腾讯开始谈论游戏时,它并没有像其他领域一样展示其过去的成就。首先,它谈到了一个公益项目:传统游戏数字图书馆。该项目是与教科文组织合作发起的,旨在保护传统游戏。目前,南亚和蒙古馆已经上线,其中包含25个具有蒙古和孟加拉地方特色的传统游戏。
在谈了我的感受后,我正式切入了具体的业务。这个版本的内容主要集中在手机游戏上,首先是《归来》,一个像《魂斗罗》这样的经典游戏,另一方面是像《征途》这样的电脑游戏的手机游戏。
具体内容正在更新中......
mihawk原创文章,如有转载,请注明出处:http://36kr/p/5045064
“读完这篇文章还不够吗?如果你也开始创业,希望你的项目被报道,请点击这里告诉我们!”