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提供虚拟现实内容和制作软件的视觉虚拟现实已经获得了600万美元的资助,希望能帮助开发者更简单方便地制作虚拟现实电影。这一轮融资由dfj venture牵头,再次证明在当前资本寒冬的背景下,虚拟现实投资依然乐观。
据digi-capital预测,到2020年,虚拟现实市场将达到300亿美元,但可以预见,在此期间将有许多困难需要克服,仅虚拟现实电影制作就面临许多挑战。总部位于洛杉矶的visionaryvr希望开发者能更方便地制作vr电影软件。
虚拟现实的360度全景显示打破了传统电影的框架。作为边界,传统电影的镜头将故事分成呈现在观众面前和看不见的部分,并利用镜头向观众展示场景的发展。在虚拟现实环境下,镜头内外不再有区别,那么选择呈现镜头的电影导演应该如何制作虚拟现实电影呢?Vvr认为vr焦平面包含许多场景,每个场景可以分为一个显示最重要动作的场景和几个包含次要动作的场景。下图
视频虚拟现实预览是一个关于虚拟现实电影制作逻辑的视频,包括设置主要和次要区域,建立主动和被动场景,并完成电影叙事。
Vvr去年1月发布了概念软件Vision Focus,帮助导演在虚拟现实环境中拍摄和编辑电影。通过视觉聚焦,导演可以进入虚拟现实场景,定义观看区域,放置虚拟镜头,甚至建立叙事时间线。整个过程只需要身临其境的工具,如oculus裂谷虚拟现实头盔和razer hydra控制器,导演可以编辑和观看电影,而无需脱下头盔。
有了视觉焦点,你可以环视虚拟现实场景,设置镜头位置,剪切或移动按时间分隔的视频剪辑,并设置边界。当观众的视角超出界限时,画面不会改变,这使观众能够体验真实的世界,而不会迷失在无序的叙述中。
虚拟现实目前正在开发软件,使电影爱好者能够像专业人士一样制作虚拟现实电影。预计将于今年夏天发布,新软件的细节尚未披露。
“虚拟现实将重新定义未来人们讲述故事的方式。dfj投资的特点是投资颠覆市场的技术。这种对虚拟现实的投资符合dfj的传统。”“我们已经看过数百个虚拟现实演示。dfj也开发了自己的虚拟现实应用。让我们体验虚拟现实产品仍然是一件令人惊讶和印象深刻的事情。”
富有远见的虚拟现实已经收到了许多投资橄榄枝,而风险现实基金、bdmi、GC虚拟现实游戏跟踪基金(Grey Croft Partners)、vayner/rse和end cue已经在这轮融资中进行了投资。参与投资的独立投资者包括沃尔特·科尔察克、道格拉斯·珀迪、李·里森、卡尔·罗森戴尔、伊森·比尔德、杰夫·马克思和阿纳米特拉·巴纳吉。助推风投参与了之前的融资。dfj的Bubba murarka将加入虚拟现实的董事会。
富有远见的虚拟现实团队参与了虚拟现实,并在虚拟现实和娱乐行业享有盛誉。Vrla是世界上最大的vr和ar展览。成立于2014年,其创始人包括琼尼奥斯,亚当莱文和科斯莫沙夫,以及视觉效果专家吉尔巴伦和游戏设计师卢克帕特森。
幻想虚拟现实一直在使用虚拟现实来挑战传统的语言和讲故事的方式。幻想虚拟现实是第一批尝试使用虚拟现实制作虚拟现实内容的公司之一。他们将利用这轮融资为团队和开发人员构建软件版本。
视觉虚拟现实公司的首席执行官吉尔·巴伦说:“目前,只有专业的开发者才能制作虚拟现实电影。”“我们希望带来变化。”
(图为富有远见的虚拟现实团队)
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