本篇文章1314字,读完约3分钟

11月27日,暴风城集团首席执行官冯欣在2016年第四届雪球嘉年华上发表讲话,称暴风城集团(300431.sz)通过视频、虚拟现实、体育和电视屏幕,覆盖了不同场景下的消费者营销,带领中国虚拟现实营销在2016年实现销售收入2000万元。

2016年暴风VR营销入2000万 实现大娱乐布局

冯鑫首次宣布暴风城集团的愿景:打造面向世界的平台,在十年内每天为数亿人提供创新的互联网娱乐服务。冯欣透露,暴风镜新产品及策略会议将于12月20日召开,一体式暴风镜有望在会上亮相。

2016年暴风VR营销入2000万 实现大娱乐布局

冯欣认为,在过去的二十年里,互联网的核心应用一直围绕着四个关键词:信息、社交互动、娱乐和金钱(商业)。在未来十年,这四个核心应用将经历更大的变化:信息将变得更加以标题为导向、以视频为导向和以费用为基础;交流更加面向场景,游戏被移植到新的平台。例如,电视和虚拟现实将成为新的游戏平台;商业金融将无处不在。未来十年,互联网平台将继续升级,虚拟现实/虚拟现实、智能电视、物联网/现场联网和语音交互将成为四大新的互联网平台。

2016年暴风VR营销入2000万 实现大娱乐布局

冯欣表示,面对2025年互联网娱乐的黄金十年,暴风城将选择做一些不同的事情。未来十年,将坚持“n421”战略:依托四屏(pc、手机、vr和电视)构建两个核心内容复制平台(影视、体育),以dt为核心技术,开辟平台和服务,为用户提供个性化的互联网娱乐服务。n代表各种商业形式和载体,如广告、电子商务、金融、硬件、o2o和游戏。暴风城将以音视频、虚拟现实、电视和体育四大平台为基础,以数字电视为核心,为用户提供个性化服务,努力打造全新、有趣、与众不同的网络娱乐。

2016年暴风VR营销入2000万 实现大娱乐布局

经过10年的发展,暴风城已经从一个单一的视频广播发展成为一个以dt为核心的大型娱乐布局,并积极部署在四个平台上:视频、虚拟现实、体育和网络电视。暴风影业已经成立,积极拓展上游ip的多维运作。暴风影音、暴风电视、暴风镜和暴风体育已经成为暴风集团的四大战略平台。

2016年暴风VR营销入2000万 实现大娱乐布局

2015年3月,暴风集团上市,到目前为止,已经募集了1.6亿元。许多业务板块已经落地,虚拟现实、电视、体育和电影产业的布局已经完成。截至2016年6月,暴风影音平台用户月流量超过2亿,日高峰流量达到5400万。截至今年6月,暴风镜累计销量超过200万台,月活跃用户增长近10倍,居国内外领先地位。

2016年暴风VR营销入2000万 实现大娱乐布局

2016年8月,暴风电视在第一轮融资中获得2亿元,估值为20亿元,一年内增长了4倍。作为虚拟现实电视在中国的先驱,暴风城电视首次参加天猫双十一,并获得电视类销售第一名。2016年9月,暴风城体育获得了2.04亿元人民币的融资,这比公司成立还不到100天。

2016年暴风VR营销入2000万 实现大娱乐布局

暴风城集团通过视频、虚拟现实、体育和电视屏幕为消费者提供不同的营销场景。2016年,它带领中国的虚拟现实营销实现了2000万元的销售收入。根据坚实的用户基础,暴风城在虚拟现实场景营销方面创造了许多经典案例。未来,暴风城集团将继续在虚拟现实营销2.0时代创造虚拟现实营销标准,加快虚拟现实营销的全行业落地,出口更具创意和精准的场景营销,服务合作伙伴提升营销水平。

2016年暴风VR营销入2000万 实现大娱乐布局

资料来源:《北京日报》。蓝鲸娱乐新浪微博:@蓝鲸娱乐官方微博;官方邮件:yule @ lanjinger。如果您有任何问题,请联系我们并直接留言。谢谢你。

来源:罗盘报中文网

标题:2016年暴风VR营销入2000万 实现大娱乐布局

地址:http://www.lzn4.com/lpbxw/14424.html