本篇文章747字,读完约2分钟

11月25日,为推进文化市场体系建设,促进文化市场繁荣发展,特别是推动新形势下游戏产业转型升级(爱记、净值、信息),由中国文化娱乐产业协会主办的2016中国游戏产业年会在上海召开。本次年会共举行了六项活动,包括游戏产业政策解读、产业数据发布、产业自律倡议发布和产业发展高端对话。

2016年我国游戏行业市场规模有望超1800亿元

在年会上,文化部文化市场司相关负责人解读了一系列促进游戏产业发展的政策,并从重视价值导向、重视规范运作、加强游戏产品内容建设等方面对游戏产业未来转型升级提出了建议。微软、万达、完美世界等公司的领导就游戏产业的供给侧改革、高质量游戏内容的开发、游戏产业的整合发展、商业模式的创新等话题进行了讨论和交流。

2016年我国游戏行业市场规模有望超1800亿元

在年会上,中国文化娱乐产业协会发布了《2016年中国游戏产业年报》,介绍和总结了2016年客户端游戏、手机游戏和网络游戏的年度数据和发展趋势。数据显示,2016年,中国游戏产业整体市场规模将达到1830.62亿元,同比增长26.3%。其中,网络游戏贡献了大部分市场收入。2016年前三季度,网络游戏的市场收入为1276亿元。预计全年收入将达到1671.7亿元,同比增长25.6%。

2016年我国游戏行业市场规模有望超1800亿元

为促进游戏产业健康可持续发展,中国文化娱乐产业协会游戏分会与行业内从事游戏开发、生产和运营的主要骨干企业一起,在年会上发布了以“确立正确的价值取向,发展健康的益智游戏”为主题的产业发展倡议,并从四个方面提出了许多倡议:发挥游戏文化的功能,确立正确的价值取向;开发健康的益智游戏,扩大游戏用户群;开展阳光标准化运营,自觉维护行业形象;坚持底线和红线原则,自觉抵制不良内容。

2016年我国游戏行业市场规模有望超1800亿元

资料来源:中国文化新闻。蓝鲸娱乐新浪微博:@蓝鲸娱乐官方微博;官方邮件:yule @ lanjinger。如果您有任何问题,请联系我们并直接留言。谢谢你。

来源:罗盘报中文网

标题:2016年我国游戏行业市场规模有望超1800亿元

地址:http://www.lzn4.com/lpbxw/14411.html