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最近,日本游戏公司任天堂宣布将停止生产wii u,这是日本主要的桌面游戏控制台。根据市场研究机构的统计,截至10月底,任天堂已经交付了1336万台wii u,并且仍有大约25万只股票。与之形成鲜明对比的是,wii生产前的总出货量为1.01亿台,几乎是Wii U的10倍。Wii u的销售业绩只能用“糟糕”来形容。
该报告指出,任天堂在日本停止wii u后,将在库存售罄时终止wii u的销售,但将继续提供游戏软件销售、网络服务和客户支持服务。至于海外市场,任天堂没有就何时停止生产发表任何声明。
据日本媒体报道,wii u在推出大约四年后才宣布停止生产,这使得它成为近年来罕见的“短命幽灵”游戏机,比任天堂的“任天堂64(1996-2001)”和“任天堂游戏立方体(2001-2006)”还要短。
至此,任天堂正式开始将其资源集中在为其下一代游戏机“任天堂开关”铺平道路上,而停产也被认为是“破釜沉舟”。
这位曾经备受期待的主持人走得如此凄惨,以至于人们都忍不住哭了。
落后的硬件、对第三方游戏的不友好、糟糕的用户体验和吃旧书都是wii u如此短命的原因,而任天堂当时为这些傲慢付出了巨大的代价。
为了挽回之前的损失,任天堂终于在今年发布了一款新的游戏机,而这款ns游戏机的未来将是任天堂孤注一掷的终极战役。
然而,未来真的会如他们所愿吗?这一代游戏机能把任天堂从困境中拯救出来吗?
让我们来看看ns在未来将面临的一些“潜在对手”
对手1。手机游戏
在今天的全球游戏市场上,手机游戏是主旋律。
移动互联网时代催生了手机游戏的迅猛发展,现在各大厂商的手机游戏市场布局相同。操作简单,时间分散,不需要花费太多的精力,制作技术越来越精湛,手机游戏逐渐占据游戏市场的主导地位,但正是时代的特征铸就了手机游戏今天的地位。
因此,自称能够移动游戏的ns能跨过手机的门槛吗?
根据ns的技术参数,ns在电池寿命(3小时)和分辨率(720p)方面没有手机的优势。
在制作层面,一些手机游戏已经开始使用虚幻4引擎制作游戏,它们的画面和操作感已经无限接近主机和pc游戏。
另一个关键点是,游戏机游戏经常推出一些独家名作,以巩固自己的市场,但这一点基本上不存在于手机游戏领域。
有鉴于此,ns要想在移动功能上取得巨大成就,就必须面对与手机游戏的对抗问题。
对手2,控制台游戏
虽然ns有各种各样的功能,但归根到底它仍然是一个游戏控制台,所以它不得不面对与其他控制台竞争的局面。
索尼ps4的地位已经深深扎根于玩家群体,对于一个新发布的主机来说,挑战金字塔的顶端显然是不现实的。即使面对xbox,ns也只能玩任天堂的一些经典ip游戏,这显然与xbox的现状相同,只能靠一些独家游戏生存。
因此,如果ns不能在硬件和游戏综合能力上取得突破,即使面对主机市场,恐怕也不会占便宜。
对手3,电脑网络游戏
尽管手机游戏现在占据了游戏市场的主流,但pc端游戏仍然有其存在价值。
网络游戏的主要特点是其强大的社交能力。虽然他们不能面对面交流,但他们仍然可以一起完成游戏体验。
在ns的推广视频中,我们可以看到人与人之间的游戏互动。熟悉任天堂的玩家都知道,这一直是这家游戏公司倡导的游戏理念,强调好的游戏应该与他人分享。
然而,在现实生活中,他们中的大多数人可以和自己的家人和朋友一起这样做。陌生人早就习惯了在网上与他人交流。就目前而言,尤其是对于国内玩家来说,在现实世界中进行真正的面对面互动仍然相当困难。
对手四。电子竞技
Ns可以玩竞争性游戏。我们在宣传片的结尾看到了Jet Warrior的竞争游戏,它表明ns可以支持多人竞争体验。
目前,电子竞技正处于蓬勃发展阶段,难怪任天堂会在这方面下大力气。然而,目前的电子竞技游戏仍然被一些主流游戏占据,如lol、dota2等。要把他们从游戏中转移出来并不容易,游戏平台和设备是重要的环节。一个小小的显示器和手柄暂时不能代替显示器和鼠标带来的操作感和视听享受。
如果只是一些休闲竞技游戏,ns可能会受到人们的青睐。一旦有必要升级到更好的可操作性和更深的对抗,ns上的游戏可能就不合适了。
对于ns来说,任天堂现在处于绝望的境地。一个新的主机需要弥补wii u多年来给任天堂带来的巨大损失。即使这是预料之中的,困难也是可以想象的。
虽然玩家在ns会议后期待新的游戏机,任天堂的股票并没有上涨,而是下跌了。投资者似乎没有受到视频的影响,但他们仍然关注观望态度。毕竟,现实中有太多的事情是虎头蛇尾的,在我们真正看到市场反应之前,一切都是未知的。
尽管前路未知,任天堂似乎别无选择,只能孤注一掷。恐怕只有在ns正式发布后才能知道。