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运动捕捉已经逐渐成为vr/ar交互的一项重要技术,但是这项技术存在一个问题,当用户在虚拟世界中触摸物体时,真正的体验是空触摸,没有物理触觉反馈。

微软发布黑科技 在 VR 虚拟画面中提供触觉反馈

为了解决这个棘手的问题,微软最近发表了一份关于两个原型控制器的白皮书,这两个控制器都可以为虚拟现实提供更真实的“触觉反馈”。当用户触摸虚拟现实中的物体时,控制器会将物体的形状反馈给用户,使用户感觉好像真的触摸到了虚拟表面,并且可以与oculus设备一起使用。

微软发布黑科技 在 VR 虚拟画面中提供触觉反馈

市场上的大多数运动控制器使用振动来提供触觉信息,而微软可以提供力反馈和质感。

微软发布黑科技 在 VR 虚拟画面中提供触觉反馈

该设备的两种触摸体验由两个原型控制器产生:

1.normaltouch:让用户感受物体的大致形状。从下面的gif图片可以看出,normaltouch的核心组件是一个由三个支架支撑的小圆盘,可以为手表面提供力反馈。例如,如果您用手指触摸虚拟球体,控制器将根据球体的形状和手指的方向不断调整角度,以便用户可以找到球体的形状。

微软发布黑科技 在 VR 虚拟画面中提供触觉反馈

纹理:让用户体验物体的细节形状。从下面可以看到,texturetouch的前端有一个由许多细柱组成的小立方体,它模拟物体的纹理。当手指触摸虚拟角落时,它可以模拟角落的形状,这样用户可以感受到敏锐的触觉。

微软发布黑科技 在 VR 虚拟画面中提供触觉反馈

将来,当这项技术应用到虚拟现实中时,用户可以沉浸在视觉和触觉中。当然,这两种原型控制器也存在体积大、结构复杂等问题。

来源:罗盘报中文网

标题:微软发布黑科技 在 VR 虚拟画面中提供触觉反馈

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