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索尼playstationvr刚刚推出,是一款与ps4结合使用的vr头盔显示器。然而,国外媒体eurogamer测试发现,它也可以连接到pc、mac、xbox one和Wii U。事实上,任何hdmi源都可以将其用作个人显示器。
Eurogamer的测试如下:首先,将psvr设置为正常,同时将头部显示器连接到外部处理单元和ps4。处理单元后面有一个hdmi接口(即黑盒),任何hdmi源都可以访问该接口,psvr会将其显示为ps4输入的非vr内容。
然而,处理单元必须通过usb连接到ps4,因为索尼独特的信号交换模式是必需的,不可能随便拿起其他机器。综上所述,如果你想使用psvr访问其他hdmi信号源,你仍然需要连接ps4,但ps相机是不必要的。
处理单元仍然可以将hdmi信号传输到电视进行显示,而用户在头显示器中看到的图像以影院模式显示,并且虚拟大屏幕将呈现在其前面。头部跟踪也可以使用,但在电影模式下,它只是在你转动头部时调整虚拟屏幕。似乎这个功能应该由头部显示器上的处理单元和传感器来实现。
然而,虽然虚拟屏幕很大,psvr头显示器本身的分辨率不高,只有1080p,单目的分辨率只有960x1080,所以最终的图像分辨率不高。
然而,有一个好消息是3d信号源将被处理成3d形式,所以戴头盔观看有时是有益的。
然后,有人会问,既然可以接收到任何hdmi信号,其他平台上的虚拟现实游戏也可以用psvr来玩吗?理论上,这是可能的,但还有许多其他任务要做,如跟踪系统和psvr的处理需要调整。
目前,虽然psvr可以接收任何hdmi信号,但该功能的使用场景仍然有限,因此最好与ps4一起使用。
此外,索尼在psvr国内发布会后正式表示,不排除将来向其他平台开放psvr的可能性,但目前仍专注于ps4。