本篇文章1432字,读完约4分钟
中国工程院院士、虚拟现实产业联盟主席赵玉平
编者按:日前,在工业和信息化部电子信息司的指导下,由中国电子信息产业发展研究院、戈尔有限公司、htc有限公司联合主办,中国电子报、CCID电子信息产业研究院、赛迪咨询有限公司承办的虚拟现实产业联盟成立大会在京召开。会上,行业专家、高层企业等各方深入探讨了虚拟现实产业发展的现状和关键共性问题的解决方案。本期《中国电子报》特别刊登了与会演讲者的精彩观点,以满足读者的需求(详见3、5、6、7版)。
9月29日,在工业和信息化部电子信息司的指导下,由中国电子信息产业发展研究院、北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室、空航空航天大学、戈尔有限公司、htc等虚拟现实领域主要企业和研究机构联合发起的虚拟现实产业联盟在京召开成立大会。中国工程院院士、虚拟现实产业联盟主席赵指出,虚拟现实技术是一种可能的颠覆性技术,是随着高性能计算、计算机图形学和人机交互的发展,人类向模拟现实世界方向发展的最新领域。
虚拟现实系统具有3i特性
赵表示,虚拟现实系统具有3i特性,即沉浸性、交互性和想象力。因此,虚拟现实会给很多方面带来颠覆性的影响。首先,从2d到3d。3D将成为未来显示领域的主要发展方向。第二,观察视野突破了屏幕的物理尺寸限制。第三,人们控制运动场景来观察人的自然运动。第四,突破键盘和鼠标操作的传统人机交互模式,进入手眼协调的自然人机交互模式。第五,打破时间空限制。它不仅可以构建现实世界,还可以构建未来世界和历史世界。第六,虚拟现实可能是互联网的新入口和交互环境,从邮件交互到虚拟环境中的面对面交互。
正是由于上述可能的突破性影响,在虚拟现实领域对未来的影响有多种评价。例如,虚拟现实是未来新的计算平台,是各行业发展的新的信息技术支撑平台,是未来互联网的入口和互动环境,是未来媒体和人们感知的世界,是人们难以区分真实世界和虚拟世界的新世界,是新的发展思路和新的技术方式。
目前,虚拟现实正逐步进入各种重要的战略行业。像互联网技术一样,虚拟现实技术也可以促进各种行业的发展。赵强调,虚拟现实+将成为一种发展趋势,成为各行业发展的新的信息技术支撑平台。它正逐步进入各种重要的战略产业,迅速进入虚拟现实生活和大众消费领域,并进入互联网和移动终端。
专家预测,未来虚拟现实的几个相对较大的工业应用领域包括军事、航空/航空、装备制造、汽车制造、医疗保健、教育、文化、新闻等。军事领域是虚拟现实最早和应用最广泛的领域。美国超过40%的军事训练是在虚拟战场环境中进行的。设备制造始于20世纪90年代,波音777使用虚拟现实技术设计各种管道的布局。近年来,汽车行业得到了广泛的应用,包括文化娱乐、电子商务、社交网络等。
他说,要实现虚拟现实技术系统,需要四项技术,包括数据采集与采集、分析与建模、绘图与展示、传感与交互。这四个方面分别涉及:硬件平台和设备、核心芯片和设备、软件平台和工具、软硬件标准和规范、虚拟现实+技术和各种应用行业的应用系统。因此,虚拟现实是一个跨学科高度融合的科学技术领域。
未来将形成三种新型产业
赵玉平建议虚拟现实产业联盟应努力形成一批自主知识产权,包括数据采集、头戴式显示、裸眼3d、定位跟踪、体感自然交互等。在上述vr关键技术研究和vr+应用系统研发过程中,形成了一批vr芯片和核心设备,形成了一批自主知识产权或中国领先的开源平台软件和R&D工具软件,形成了虚拟现实领域的硬件设备、软件、数据和物理交互。
赵认为,随着虚拟现实+的发展,未来将形成三大新产业。首先,虚拟现实产业。未来将会有大量的工业虚拟现实应用系统,如军事、医疗、装备制造等。,这将成为各行业发展的新引擎,从而促进该行业的升级发展。第二,大众消费的虚拟现实产业形成了大众消费的新领域。目前,大多数企业都集中在这个领域。第三,专业化虚拟现实产业是虚拟现实技术、设备和应用发展形成的新型专业化虚拟现实产业。
专业虚拟现实产业包括虚拟现实芯片与器件产业、显示与交互设备产业、平台软件与开发工具软件产业、行业应用模拟器与虚拟环境产业、虚拟现实数据与模型及内容产业、虚拟现实网络、移动终端产业和专业虚拟现实服务产业。
他说,在这三类产业中,大众消费的虚拟现实产业有较大的市场,因此自然会吸引一些中国企业的注意力。我希望政府支持战略性产业中虚拟现实产业的形成和发展;希望企业在部署大众消费虚拟现实产业的研发和占领市场的同时,能够关注虚拟现实技术和产业的发展;通过联盟、业界和学术界的共同努力,我们将力争获得虚拟现实产业自主知识产权的制高点,合作将加大各类虚拟现实人才的培养和培养力度。
此外,虚拟现实的特征正在从3i向4i发展。第四个I是智能,智能已经成为虚拟现实系统未来的发展趋势。其体现首先是互动之间的自然互动。自然交互和感知反馈是人工智能中非常重要的领域。在自然交互技术中,视觉目标是真正的三维,这是极具颠覆性的;听力也有三个维度,同声传译也是目前智力的热点;就接触力、柔韧性以及温度和湿度而言;还有味觉/嗅觉,这是智力的所有方面。
赵指出,虚拟现实的另一个发展趋势是从虚拟现实到虚拟现实。早期的虚拟研究人员经常将虚拟现实等同于虚拟现实。随着虚拟现实技术的发展,特别是虚拟现实技术向医学领域的延伸,虚拟人体已经成为一种基础。由于人体的复杂性,可以说虚拟人体是虚拟现实的最终目标。
虚拟人体是一个数字人体,它动态地、静态地收集真实的人体,并通过几何和物理来构建它。数字人体建模的各个组成部分非常复杂,时间跨度和空跨度非常大。
人体各种尺度单位的生理模型和人脑模型及其智能特征是虚拟人体的最终研究目标。赵对说道。
微秒级过程的模拟和十亿级脑神经元系统的模拟是对计算能力的巨大挑战。虚拟人体已经引起了世界各国政府的关注。因为基于虚拟人体,可以进行手术计划、手术排练和训练,并且可以进行病理学和药物实践。2011年,中国国家自然科学基金启动了一个重大项目,交互式人体数字器官和虚拟手术。建议今后关注相关学科,制定虚拟人体的重大研究计划,全面开展虚拟人体研究。
他强调,虚拟现实产业的可持续发展需要持续的关键技术突破和长期的科技创新支撑,需要各类虚拟现实人才的大力支持和持久的市场需求。
中国虚拟现实发展面临机遇
虚拟现实在中国的发展面临着一些机遇。首先,由于虚拟现实技术可能带来的颠覆,带来的新思维和新平台,以及它对未来人类社会的影响,虚拟现实无疑是发展的必然。第二,我国拥有虚拟现实的一些技术支持,积累了可转换的成果。第三,传统产业和产业面临着结构调整和升级的巨大压力,需要有发展前景的新兴产业。第四,企业开始表现出热情。第五,政府开始重视它。
他指出,我国虚拟现实发展中存在的问题主要是行业科技创新缺乏支撑、内容开发严重滞后、生产力低下、流行硬件性能不断提高、各种标准规范缺失、评估体系缺失、技术研发和产品开发人才缺乏、虚拟现实行业整体规划滞后、企业成长时间过长。
他建议,首先,科学规划,政府,企业和学术界应该有相关的计划,共同促进虚拟现实+的发展。第二,抓住机遇,推动企业真正成为技术创新的主体。第三,应进行专项投资,加强虚拟现实的基础研究和技术创新。第四,坚持开放,推进跨境、跨领域虚拟现实技术的协同创新。第五,采取措施加快虚拟现实R&D人才的培养。第六,制度创新,完善虚拟现实市场发展机制。