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2016年第三季度即将结束。根据新动物园的预测,今年大陆游戏市场的收入将超过244亿美元,同比增长15.1%。其中,个人电脑市场占57%,手机游戏收入超过100亿美元,占总市场的41%。超过71%的网民是游戏玩家,36%的游戏玩家愿意为他们的游戏付费,平均消费122美元。
腾讯有稳定的头寸,持有17张卡
根据superdata的最新统计,全球网络游戏市场第一季度的收入表现,以腾讯为代表的三款国产终端游戏“传奇联盟”(League of Legends)、“cf”(cf)和“dnf”(dnf)分别占据了前10名的前三位,“传奇联盟”(Legends Legends)的收入为5.82亿美元,预计年收入将达到20亿美元,魔兽世界排名第四,而排名第六的“梦幻西游”(奇幻西游)成为榜单上唯一的国产游戏。
2016年第一季度世界网络游戏收入排名
在年初举行的腾讯up2016大会上,腾讯共展示了17个新的巡回发布计划,外加5个未在大会上展示的代理游戏。2016年后,腾讯有超过22款手机游戏和终端游戏相继进入内地市场。截至发稿时,据《圈哥》统计,包括《剑侠情缘》和《天龙八部》在内的四款手机游戏已经陆续进入公测。在剩下的17个游戏中,9个终端游戏和8个终端游戏还没有正式进入公测。
手机游戏的布局陷入危机
腾讯在2016年发布了5款手机游戏
2016年上半年,网易的《西游记》系列两款手机游戏是终端游戏的延续作品。与腾讯同时推出的moba手机游戏《王者的荣耀》长期占据国内手机游戏市场前10名的位置。以腾讯为代表的西山居手机游戏《剑侠情缘》年中创下了5.1亿的月流量纪录。到目前为止,腾讯和网易各有3个席位。
2016年7月内地手机游戏收入排名
这种情况在9月初开始被打破。网易推出第二款手机游戏《殷》,获得好评。它在ios中一周内获得了超过50,000条评论,这真的很可怕。从近乎片面的赞扬和销售情况来看,一个月内保持前十名的趋势似乎已经确定。
网易的《尹》赢得了成千上万的赞誉
从腾讯未承诺的手机游戏中我们可以看出,腾讯固守知识产权的战略布局同样可怕。《传奇世界》、《新天龙八部》、《梦幻朱仙》和《大记录》等大型手机游戏都是重量级的终端游戏和小说。从目前的手机游戏市场趋势来看,传统终端游戏移植手机游戏和影视小说的IP手机游戏来吸引粉丝并不困难。腾讯还在空留出了一定的休闲空间。泡泡厅(Bubble Hall)和斗门(Contra)等轻量级游戏也将使腾讯的休闲手机游戏阵营更加稳定。这些未发布的手机游戏可能是一个潜在的威胁,值得网易和其他代理商关注。
2016年腾讯尚未公开测试手机游戏
结束旅行&个人电脑缺乏力量
从网易2016年上半年的财务报告来看,《看先锋》是净收入增长96%的重要贡献者,迄今已售出300多万套,《魔兽世界军团再次来临》似乎成功延续了暴雪系列游戏的影响力。今年上半年,腾讯仍然依靠“哈哈”、“cf”和“dnf”的组合赚了很多钱。然而,网易凭借其自身和暴雪系列,在终端游戏、单机游戏和次级游戏方面获得了比以往更多的影响力。
2016年,腾讯尚未公开测试个人电脑游戏
在腾讯的下一个布局中,除了“腾讯的新三枪”叫做“看先锋”——“火源计划”、“变形金刚ol”、“枪林弹雨”之外,在不久的将来可能公开测试的“放逐之路”可能是针对像“暗黑破坏神3”这样的单机游戏。《变形金刚》和《游骑兵》主要是