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手势交互正成为虚拟现实交互领域的一个热点方向。国外有著名的跳跃运动和使用,中国有微动和手动团队。用手直接在虚拟世界中操作似乎很自然。然而,当你在现实生活中体验它时,你会发现当你清楚地看到你的手握着什么东西时,你会觉得你握着很多空气。

Dexta:如何触摸虚拟世界? | 硬创公开课

正因为如此,你可以在与手势互动的同时感受虚拟世界,这已经成为一个努力的方向。德克斯塔机器人公司是最著名的初创公司之一。Dexta于2013年开始开发一款力反馈手势交互产品dexmo。

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本期《努力工作的公开课》中,我们邀请到了dexta的创始人兼首席执行官顾小池,他将告诉我们:

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dexmo如何实现力反馈?

如何将动作捕捉和力反馈结合起来?

虚拟现实需要什么样的互动?

客人介绍:

德克斯塔机器人公司的创始人兼首席执行官顾小池是一名机械和控制工程师。他在剑桥大学学习机械和控制工程,致力于人机交互研究,热爱机器人。

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Dexmo项目成立于2013年。2014年6月,提出了“力反馈开关”的设计,并提交了美国专利。Kickstarter众筹于同年4月推出。2015年6月,“变力反馈”等力反馈实验设计成功,并申请更多专利。

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目前,dexmo产品开发已经进入最后阶段,并将推向市场。

活动详情:时间:2016年9月18日周日下午2点。

参与方式:扫描海报二维码,注意“沉浸感”,在后台留言“虚拟现实公开课”,成功复习后加入小组。

来源:罗盘报中文网

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